押忍!番長2 設定1解析・攻略まとめ

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●天井性能
ボーナス後のベルこぼし、突入リプレイから999G消化でボーナス当選。
●天井期待値

ゲーム数 期待収支 勝率
400G~ +692円 31.8%
500G~ -149円 27.1%
600G~ +1406円 32.4%
700G~ +1118円 28.3%
800G~ +3072円 35.3%

●個人的狙い目
600G~
●ヤメどき
BB後通常濃厚(下記参照)orRB後マチ子登場せずならRT転落後2、3G回して前兆ナシでヤメ。
上記以外ならRT転落後64G以上回して前兆ナシでヤメ。
頂RUSH後はRT転落後64G弱回して前兆ナシでヤメ。


●ボーナス後のモード示唆演出
BB時は操BBを選択すれば、PKルーレットのグローブの色で次回モードを示唆してくれる。
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↑例えばこの組み合わせなら次回約96%で通常
【PKルーレットの次回通常モード濃厚な組み合わせ】

左手 右手 左足 右足 通常
期待度
ピンク ピンク ANY 96.0%
ピンク ANY 88.4%
90.1%
ボ 91.7%
ボ 92.6%

RB後は最終的に登場したキャラの数で次回モードを示唆。
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↑この場合は操が登場してるので次回天国確定
【RB中登場キャラによる次回モード期待度】

キャラ 通常A 通常B 天国A 天国B
92.1% 5.5% 2.4%
舎弟 92.1% 5.2% 2.8%
84.5% 11.3% 4.2% 0.0%
マチ子 16.4% 38.4% 45.2% 0.1%
97.1% 2.9%
F.K. 100%

●ゾーン期待値

ゲーム数 期待収支 勝率
200G~ +1138円 19.5%
400G~ +1127円 19.4%
600G~ +1132円 19.3%

●個人的狙い目
170G~
370G~
●ヤメどき
①前兆抜け(240G、440G前後を目安に)
②ボーナスor頂RUSH後は天井狙い時と同じ。


●リセット狙い
設定変更時は75%で通常、25%で高確Aへ移行する。
96Gまでの実質的なゲーム数解除割合は11.2%。
これらを踏まえた上で、リセット狙いはオススメできない。


●打ち方

(C)DAITO GIKEN, INC.
左リールバー狙い
弱チェリー…右リール2連7ナシ
強チェリー…右リール中、下段に2連7停止
最強チェリー…右リール上、中段に2連7停止or左リール中段チェリー停止
弱弁当…斜め揃い(中リール2連弁当orバーを目安に、右リール2連7を少し遅めに)
強弁当…中段揃いor中リール2連弁当リプレイ停止で斜め揃い
チャンス目…各リール適当打ちでOK(A、Bは9枚の払い出し、Cは払い出しナシ)
●1枚役獲得手順
中リール枠上、上段に2連弁当狙い
①中段リプレイ停止…左、右リール適当打ち(リプレイorハズレ)
②上段2連弁当停止時…左リールチェリー狙い
→チェリー停止時は右リール適当打ち(強チェリー)
→チェリー非停止時は右リール弁当狙い(強弁当)
③下段2連弁当停止時…左リールチェリー狙い
→チェリー停止時は右リール適当打ち(弱チェリー)
→チェリー非停止時は右リール弁当狙い(弱弁当)
④中段ブランク(押忍図柄)停止時…左リール赤7、右リールバー狙いで1枚役獲得(チャンス目C)
⑤中リールベル停止時…左リールチェリー、右リール適当打ち(押し順ベルor共通ベルor最強チェリーorチャンス目Aorチャンス目B)
※通常時は変則打ち厳禁です。


●高設定確定演出
BBの継続ゲーム数が「180G」で終了すれば設定6確定


●ダンゴ的評価
・総合 ☆☆☆☆☆
たぶん今まで打った台で1番好きです( ´∀`)
演出もよく作り込まれてるんですが、何より出目が素晴らしい(*´∇`*)
いまだに稼働があるのも頷けます(・∀・)ノ
・ハイエナ ☆☆☆★★
ゾーンはよく拾えますね(・ω・)ノ
例えば前日100Gヤメを当日変判で70Gぐらい回してくれたらもう200のゾーン狙えますからね(  ̄▽ ̄)


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お酒と漫画とお笑いが大好きな25歳・男で、現在は会社員+個人事業主として、マイペースに暮らしています( ̄▽ ̄)ノ

学生時代はスロットで100万円以上負けて、友人や親から借金をするようなどうしようもない奴でしたが、立ち回りを改善した結果、今では月平均10万ぐらい勝てるようになりました。

さらに、スロットで勝つ能力を応用させて、ネットビジネスを始めたところ、月10万以上の収入を生み出すことに成功!

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スロットが好きなので、「どうせ打つなら勝ちたい!」ってスタンスで、空いた時間にのんびり期待値稼働してます( ̄▽ ̄)ノ
(たまに遊び打ちもしますが。。^^;笑)

今はスロットよりもブログのほうが稼げるようになったので、そっちの情報発信にも力を入れています。

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