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【機動戦士ガンダム】 エンディング発生条件と恩恵&高継続確定演出

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どーも、
ガンダム原作見たことないダンゴです( ̄▽ ̄)ノ

今回は、機動戦士ガンダムのエンディング発生条件と恩恵です。
エンディング後は即ヤメ厳禁ですよー。

それではどうぞ(・ω・)ノ

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エンディング後は即ヤメ厳禁!

機動戦士ガンダム エンディング発生条件と恩恵


●発生条件
ART15連

●恩恵
79G固定のエンディング+次回天国移行
※エンディング消化中は次回ARTの上乗せ抽選

 

ガンダムのARTの継続率は
50%、66%、78%、83%、91%の5種類。

振り分けは薄いでしょうが、
78%以上継続ならエンディングも射程圏内ですね(*^-^)
ちなみにARTはMAX15連までで、その後エンディング発生となるようです。

エンディング後は次回天国確定なんで、
即ヤメ厳禁です(`・ω・)ノ

 

高継続確定演出が多彩

機動戦士ガンダム ART「ニュータイプボーナス」高継続確定演出


 ラウンド開始画面
表示されるキャラによって継続率を示唆。

アムロ…ニュータイプZONE確定(=継続確定)

▼66%ループ以上+継続確定
ミライ+スレッガー
カイ+ミハル
ガルマ+イセリナ

▼78%ループ以上+継続確定
ドズル+ゼナ+ミネルバ
シャア+ララァ

▼83%ループ以上+継続確定
ダイクン一家
マチルダ+ウッディ

 

 BGM変化
ラウンド開始時にBGMが変化すれば高継続率が確定。

ビギニング…83%ループ以上確定
めぐりあい…91%ループ確定

 

ガンダムはラウンド開始時のキャラでARTの継続率を示唆していて、
上記のキャラなら高継続が確定します(^-^*)

そのキャラがアムロなら、
上乗せ特化ゾーン「ニュータイプZONE」が確定し、
その仕様上継続も確定します(*^▽^)/

さらに、ラウンド開始時にBGMが
「ビギニング」に変化したら83%以上ループ、
「めぐりあい」なら91%ループが確定します。

これらが流れたらエンディングを意識してしまいますねw(* ̄ー ̄)♪


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