稼働記事

ドロロンえん魔くんで通常B狙いからのエンディング

ドロロンえん魔くんで通常B狙いからのエンディング

どーも、
ずっと外食だったんですが、
最近スーパーで買い物するのにハマっているダンゴです( ̄▽ ̄)ノ笑

今回は、えん魔くんの稼動記事です。
けっこう強引な狙い方をしましたが。。

それではどうぞ(・ω・)ノ

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昼過ぎぐらいにふらっと打ちに行ってみたものの、
意外と稼動がよくて全然打つ台がない。。(ノД`;)

ホールを移動しようと思ったのですが、
宵越し天国8連続スルーのえん魔くんを発見。

えん魔くんは天国に移行するまで転落しないタイプで、
通常B滞在なら天井が664G+前兆32Gに短縮されます。

モード移行率解析から狙い目・やめどき考察

もちろん通常Aの可能性もあるのでリスクはでかいですが、
演出である程度判別できるので打ち始めることに。

 

すると、宵越し通常Bゾーンで
前兆ステージの妖怪パトロールタイムへ突入。

ゾーン振り分け解析

これでさらに通常Bの可能性が高まりました(* ̄ー ̄)b

ここはスカるも投資7kでボーナス当選。

ボーナス中は7揃いでARTゲーム数を上乗せするんですが、
けっこう揃って120GぐらいでARTがスタート。

 

ART中は3択で仲間を獲得したり、
敵にダメージをあたえたりするんですが、
こういう押し順系ってみなさんはどうしてますか?

自分は機械的に、中⇒右⇒左⇒中。。
って順番に押してます( ̄▽ ̄)ノ

この作戦?が功を奏したのか、
ここぞという場面で3択に正解し、
天魔を6人撃破!

 

そして、、

 

DSC_0008

 

最終決戦モード突入!\(^o^)/

最終決戦モードは1セット10G+αで、
ラスボスを倒すたびにゲーム数を上乗せし、
これが80%でループします。

 

DSC_0009

 

終了後はエンディングが発生し、
いったん通常時に転落するんですが、
すぐに引き戻し、上乗せ分を足したゲーム数で
再びARTがスタートします。

今までの上乗せ分もあるので、
最終決戦モードでいくら乗ったのかはわかりませんが、
438Gスタートでした(*^^)b

 

これだけあったらもう1回エンディングいくんじゃないか?
とか調子に乗り始めると、あっさり終わりますね(´∀`;)笑

DSC_0010

 

なんやかんやで2倍ぐらいになって終了。

一応通常B狙いということで、
通常Bなら66.8%(設定1)で天国以上に移行します。

追った結果、一応当選はしましたが、
駆け抜けてじゃっかん出玉を減らしてヤメです。

 

▼稼動データ
1.えん魔くん(通常B狙い) 宵8スルー,298…+66000
合計 +66000

▼2015年スロ・パチ収支
+139550(時給+1768)

 

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