10月13日より全国導入開始予定、SNKプレイモアの新台、
パチスロビーストバスターズの
狙い目・やめどき・スペック解析まとめです。
シューティングゲームがA+ART機でパチスロ化!
出玉の鍵を握るのは「バレット」!?
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目次
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天井恩恵
▼天井ゲーム数 |
---|
バレット12個獲得 (約1200G) |
▼恩恵 |
ART当選 |
狙い目・やめどき
▼狙い目 | |
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バレット7個~ (約750G~) |
|
▼やめどき | |
バレット12個獲得後前兆確認ヤメ | |
▼即ヤメ厳禁演出 | |
ハイウェイステージ | CZ前兆示唆 |
スペック
ボーナス | ART | 合算 | 機械割 | |
---|---|---|---|---|
設定1 | 1/249.2 | 1/527.7 | 1/169.3 | 97.5% |
設定2 | 1/234.9 | 1/505.3 | 1/160.4 | 99.2% |
設定3 | 1/239.2 | 1/457.1 | 1/157.0 | 100.9% |
設定4 | 1/211.4 | 1/401.4 | 1/138.5 | 105.8% |
設定5 | 1/213.5 | 1/347.6 | 1/132.3 | 110.6% |
設定6 | 1/199.2 | 1/299.5 | 1/119.6 | 114.8% |
機種概要
導入日 | 2015年10月13日 |
---|---|
販売台数 | 約10000台 |
メーカー | SNKプレイモア |
タイプ | A+ART |
コイン持ち | 約29.6G/50枚 |
設定判別・設定差
弱チェ + 赤BIG |
弱チェ + 青REG |
スイカ + 赤BIG |
スイカ + 赤REG |
合算 | |
---|---|---|---|---|---|
設定1 | 1/4369 | 1/6554 | 1/4369 | 1/8192 | 1/1365 |
設定2 | 1/3641 | 1/4096 | 1/1024 | ||
設定3 | 1/3641 | 1/5461 | 1/3641 | 1/6554 | 1/1130 |
設定4 | 1/2341 | 1/2521 | 1/728 | ||
設定5 | 1/2731 | 1/3277 | 1/2731 | 1/3641 | 1/762 |
設定6 | 1/2185 | 1/2341 | 1/618 |
BC | BCアサルト | 合算 | |
---|---|---|---|
設定1 | 1/937 | 1/9713 | 1/855 |
設定2 | 1/910 | 1/9616 | 1/831 |
設定3 | 1/834 | 1/6649 | 1/741 |
設定4 | 1/783 | 1/6322 | 1/697 |
設定5 | 1/673 | 1/5055 | 1/594 |
設定6 | 1/655 | 1/4949 | 1/578 |
※BC=ブレイクチャンス
青7BIG | 赤7BIG | 青7REG | 赤7REG | 合算 | |
---|---|---|---|---|---|
設定1 | 1/32768 | 1/16384 | 1/32768 | 1/32768 | 1/6554 |
設定2 | |||||
設定3 | 1/21845 | 1/5959 | |||
設定4 | 1/16384 | 1/16384 | |||
設定5 | 1/16384 | 1/10923 | 1/21845 | 1/21845 | 1/4097 |
設定6 | 1/16384 | 1/16384 | 1/3641 |
バレット獲得抽選
・通常時、ビーストを999体撃破すればバレット獲得+CZ抽選
・ボーナス中もバレット獲得抽選あり
CZ「ブレイクチャンス(アサルト)」
・ビースト999体撃破などから突入
BC | BCアサルト | |
---|---|---|
継続ゲーム数 | 10G | 不定 |
ART期待度 | 35.9~40.7% (設定1~6) |
73.7~74.3% (設定1~6) |
・高設定ほどCZ確率が優遇
BC | BCアサルト | 合算 | |
---|---|---|---|
設定1 | 1/937 | 1/9713 | 1/855 |
設定2 | 1/910 | 1/9616 | 1/831 |
設定3 | 1/834 | 1/6649 | 1/741 |
設定4 | 1/783 | 1/6322 | 1/697 |
設定5 | 1/673 | 1/5055 | 1/594 |
設定6 | 1/655 | 1/4949 | 1/578 |
※BC=ブレイクチャンス
ビーストボーナス
・青7揃い
獲得枚数 | 約304枚 |
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バレット獲得数 | 平均6個 |
バスターズボーナス
・赤7揃い
獲得枚数 | 約200枚 |
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バレット獲得数 | 平均4個 |
REGボーナス
・青7・青7・BARor赤7・赤7・BAR
獲得枚数 | 約48枚 |
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バレット獲得数 | 平均2.6個 |
エクストラショック
・BAR揃いのプレミアムボーナス
・BARor青7が揃うたびにバレットを獲得
突入確率 | 1/32768 |
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獲得枚数 | 約108枚 |
バレット獲得数 | 平均13個 |
ART「ビーストラッシュ」
純増 | 約1.4枚 |
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1セット | 7G+α |
継続率 | 89~99% |
・「エネミーゾーン」⇒「バトルゾーン」⇒「サーチゾーン」の3段階構成
ゲーム数 | 突入リプ成立まで |
---|
・バレット獲得高確率
・20G以上滞在でバレット獲得確定
1セット | 7G |
---|---|
ループ率 | 89~99% |
・敵を倒せば継続確定
・レア小役成立で勝利確定
・10体撃破でストーリータイムへ突入
引き戻し期待度 | 約20% |
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・バトル敗北後に移行
・ART引き戻しのチャンスゾーン
ストーリータイム
・デリートタイム突入抽選
突入契機 | ボスビースト10体撃破 |
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継続ゲーム数 | 10G |
デリートタイム期待度 | 約30% |
デリートタイム
・バレット獲得特化ゾーン
・2種類のモードから選択可能
・成立役に応じてバレット獲得抽選
継続ゲーム数 | 5or10G |
---|---|
安定度 | ★★★ |
継続率 | ★★ |
・3G以内にビーストを100体倒せばバレット獲得+継続確定
継続ゲーム数 | 不定 |
---|---|
安定度 | ★ |
継続率 | ★★★★ |
評価・感想
ART当選も上乗せもすべての鍵を握るのは「バレット」ということで、
某ブ○ックラグーンを想像してしまいますが、
演出的にはどうなんでしょう?( ̄▽ ̄)笑
ARTのメイン「バトルゾーン」は、1セット7Gと少ない代わりに、
継続率89%以上でループさせて増やしていく感じ。
今までこういう系の台って流行ったことないような。。(゜人゜;)
液晶などからバレット数を確認できるようなら、
思わぬお宝台が拾えたりしそうですし、
設定6の機械割が114.8%と最近の機種の中では高めなので、
意外と多角的に攻められるかもしれません(* ̄ー ̄)b
実際に打たれた方がいましたら、
下コメント欄より感想お待ちしていますヾ(´▽`*)ノ
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