4月17日より全国導入開始予定、ディライトの新台、パチスロ「おそ松くん」のスペック解析・立ち回りまとめです。
おそ松くんが5号機で登場!
純増2.0枚のA+ART機で、設定6の機械割は119%オーバー!
目次
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天井恩恵
▼天井ゲーム数 | |
---|---|
第1天井 | ART間666G |
第2天井 | ART間999G |
▼恩恵 | |
第1天井 | CZorART当選 |
第2天井 | ART当選 |
天井は2段階で、まずART間666G消化でCZorARTに当選。
そこでART非当選だった場合は、999G消化でART当選となります。
天井期待値
ART間
0G~ -995円 100G~ -762円 200G~ -451円 300G~ -35円 400G~ +520円 500G~ +1261円 600G~ +2250円 700G~ +2408円 800G~ +3782円 900G~ +5616円 ※ART間(筐体でチェックできるG数が基準)
設定変更後
0G~ +29円 100G~ +605円 200G~ +393円 300G~ +1091円 400G~ +801円 500G~ +1636円 600G~ +2752円 700G~ +2408円 800G~ +3782円 900G~ +5616円 ※ART後、前兆無しヤメ
※設定1&等価交換◆引用:天井期待値【2-9伝説】
ゾーン振り分け
ゾーン実践値
※データカウンタ上のART当選を集計
666Gの仮天井の影響で700G付近の当選率が高くなっていますね。
一応ゾロ目ゲーム数がチャンスとなっているようですが、他はそこまで期待出来なそう(^_^;)
また、この機種、CZ中などは内部的に天井ゲーム数が進まない仕様となっているようなので、データカウンターではなく、筐体で確認出来るゲーム数を参考にしたほうがいいですね(`・ω・)ノ
狙い目
▼狙い目 |
---|
ART間500G~ ※筐体のゲーム数を参考に |
天井はART間なので、途中でボーナスを引いてもリセットされません。
天井到達率が高く、あまり天井狙い向きの機種では無いと思いますが、666Gに第1天井があるので、その手前から狙っていこうと思います。
やめどき
▼やめどき |
---|
ART後状態確認ヤメ |
宝玉
CA玉 | 10個でCZ「チャンスザンス」突入 |
---|---|
試練玉 | 3個でCZ「三種の試練」へ |
ステージによる示唆
ステージ | 示唆 |
---|---|
お城前 |
宝玉獲得のチャンス |
トト子 |
CZorART前兆示唆 |
CA玉10個獲得でCZ「チャンスザンス」確定、試練玉3個でCZ「三種の試練」確定となるので、もう少しで貯まる場合は少し様子を見たほうがいいですね。
宝玉の数は液晶左右から確認出来ます(*^^)b
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スペック
ボーナス | ART | 機械割 | |
---|---|---|---|
設定1 | 1/697 | 1/358 | 97.3% |
設定2 | 1/668 | 1/335 | 98.5% |
設定3 | 1/642 | 1/344 | 100.5% |
設定4 | 1/618 | 1/252 | 106.6% |
設定5 | 1/595 | 1/238 | 112.1% |
設定6 | 1/555 | 1/196 | 119.2% |
設定6の機械割はなんと119%オーバー!
導入台数が少ないのが残念ですが、設定6はかなり爆発力ありそうです(´人`*)
機種概要
導入日 | 2017年4月17日 |
---|---|
導入台数 | 約1,500~3,000台 |
メーカー | ディライト |
タイプ | A+ART機(純増ボナ込み2.0枚) |
コイン持ち | 約36G/50枚 |
打ち方・リール
リール配列
通常時の打ち方
左リール枠上~上段に黒BAR狙い
↓↓↓
①松停止時
⇒中・右リール黒BAR狙い【松 松揃い】
【強チャンス目 松テンパイハズレ】
②角チェリー停止時
⇒中・右リール黒BAR狙い【弱チェリー 角チェリー+右リール中段ベル】
【強チェリー 角チェリー+右リール中段V/松】
【確定チェリー 3連チェリー】
③その他
⇒中・右リール適当打ち【中段チェリー 中段チェリー】
【弱チャンス目 中段リプレイ・リプレイ・ベル/松】
ボーナス中の打ち方
基本は通常時と同じ、ナビに従う
ART中の打ち方
準備中の黒ナビ発生時はナビに従い黒BAR狙い
その他は通常時と同じ、ナビに従う
ART準備中の黒ナビ発生時は、ナビに従って黒BARを目押ししたほうがいいっぽいです。
SIN入賞でRT転落みたいなのあるのかな?
ちなみに、本機のボーナス「赤7BIG」「V-BIG」「プレミアムロボ松ラッシュ」は純ボーナスだと思われるので、成立時は目押しが必要になります。
設定変更・リセット
設定変更 | 電源ON・OFF | |
---|---|---|
天井 | リセット | 引き継ぐ |
液晶G数 | 「-」表示 | |
CA玉 | 0~9個で振り分け | 引き継ぐ |
試練玉 | 0~2個で振り分け |
天井ゲーム数振り分け
設定1~6 | 振り分け |
---|---|
111G | 10.0% |
333G | 15.0% |
666G | 25.0% |
999G | 50.0% |
周期モード移行率
モードA | モードB | モードC | |
---|---|---|---|
設定1 | 75.0% | 24.6% | 0.4% |
設定2 | 50.0% | 49.6% | |
設定3 | 75.0% | 24.6% | |
設定4 | 50.0% | 49.6% | |
設定5 | 75.0% | 24.6% | |
設定6 | 50.0% | 49.6% |
高確移行率
設定1 | 6.7% |
---|---|
設定2 | 12.5% |
設定3 | 6.7% |
設定4 | 12.5% |
設定5 | |
設定6 |
液晶G数表示
設定変更 | 電源ON・OFF | |
---|---|---|
朝一の表示 | – | |
内部G数 | 0~110Gで振り分け | 前日の最終G数 |
111表示になる条件 | 内部G数+当日G数が111Gになった時 | 前日の最終G数+当日G数がゾロ目G数になった時 |
リールガックン動画
設定変更後は50%で天井が666G以下になるという恩恵があり、期待値的には0Gから打ってもプラスになりそうです。
ただ、時間効率を考えると微妙なので、ボーダーを下げるというよりは、「積極的に宵越し狙いが出来る」という認識のほうがいいと思いますね(^_^;)
朝一は液晶ゲーム数が「-」表示からスタートします。
設定変更・据え置きともに特定の条件を満たせば表示が「111G」に変化。
設定変更後は内部的に0~110G消化した状態でスタートするので、朝一数十ゲーム回して液晶表示が変化したとしても、据え置き確定とはならない点に注意です。
ただし、据え置きの場合は内部的に前日のゲーム数を引き継いでいるので、例えば「前日600G終了→据え置きで当日66G消化」という場合は、液晶のゲーム数表示は「111G」となりますが、内部的には666Gの抽選を行うので、CZ確定となります。
周期モード移行率
設定変更後
モードA | モードB | モードC | |
---|---|---|---|
設定1 | 75.0% | 24.6% | 0.4% |
設定2 | 50.0% | 49.6% | |
設定3 | 75.0% | 24.6% | |
設定4 | 50.0% | 49.6% | |
設定5 | 75.0% | 24.6% | |
設定6 | 50.0% | 49.6% |
ART後
設定1~6 | →モードA | →モードB | →モードC |
---|---|---|---|
モードA | 79.7% | 19.9% | 0.4% |
モードB | 73.8% | 6.3% | |
モードC | – | 80.1% |
周期モードはA~Cの3種類で、設定変更後・ART後に移行抽選を行います。
モードによってテーブルが管理されていて、そのテーブルに応じてゾロ目ゲーム数消化時のCZ・ART抽選を行います。
※テーブルについてはテーブル振り分けを参照
モードC滞在時は555G以内のART濃厚(66.4%は111G以内のART確定)となるので、激熱ですね!
滅多に移行しませんが、移行した場合は80%でループするので、モードCの可能性が高い場合はART後も様子を見たほうがいいでしょう(`・ω・)b
テーブル振り分け
モードA | モードB | モードC | |
---|---|---|---|
テーブルA | 88.7% | 0.4% | – |
テーブルB | 6.3% | 3.9% | |
テーブルC | 0.4% | 0.8% | |
テーブルD | 3.1% | 6.3% | |
テーブルE | 0.4% | 0.8% | |
テーブルF | |||
テーブルG | |||
テーブルH | 0.4% | ||
テーブルI | – | 0.4% | |
テーブルJ | |||
テーブルK | |||
テーブルL | |||
テーブルM | |||
テーブルN | |||
テーブルO | |||
テーブルP | |||
テーブルQ | |||
テーブルR | 25.0% | 12.5% | |
テーブルS | 3.1% | 1.6% | |
テーブルT | – | ||
テーブルU | 3.1% | ||
テーブルV | |||
テーブルW | 6.3% | 9.4% | |
テーブルX | 1.6% | 1.6% | |
テーブルY | 19.9% | 33.2% | |
テーブルZ |
ゾロ目G数消化時の恩恵マップ
G数 | テーブルA | テーブルB | テーブルC |
---|---|---|---|
111G | CA | CA | CA |
222G | CZ | ||
333G | CZ | CA | |
444G | CA | CZ | |
555G | CA | ||
666G | CZ | CZ | CZ |
777G | CA | CA | CA |
888G | |||
999G | OC | OC | OC |
G数 | テーブルD | テーブルE | テーブルF |
---|---|---|---|
111G | CA | CA | CA |
222G | CZ | ||
333G | CZ | CA | |
444G | CA | CZ | |
555G | CA | ||
666G | OC | OC | OC |
G数 | テーブルG | テーブルH | テーブルI |
---|---|---|---|
111G | CZ | CZ | CA |
222G | CA | CA | |
333G | CZ | ||
444G | CA | ||
555G | OC | ||
666G | OC | OC | – |
G数 | テーブルJ | テーブルK | テーブルL |
---|---|---|---|
111G | CA | CA | CZ |
222G | CZ | CA | |
333G | CZ | CA | |
444G | CA | CZ | |
555G | OC | OC | OC |
G数 | テーブルM | テーブルN | テーブルO |
---|---|---|---|
111G | CZ | CA | CA |
222G | CA | CZ | |
333G | CZ | CA | |
444G | CA | OC | OC |
555G | OC | – | – |
G数 | テーブルP | テーブルQ | テーブルR |
---|---|---|---|
111G | CZ | CZ | CA |
222G | CA | CA | |
333G | CZ | OC | |
444G | OC | OC | – |
G数 | テーブルS | テーブルT | テーブルU |
---|---|---|---|
111G | CA | CZ | CA |
222G | CZ | CA | OC |
333G | OC | OC | – |
G数 | テーブルV | テーブルW | テーブルX |
---|---|---|---|
111G | CZ | CA | CZ |
222G | OC | 倍倍 | 倍倍 |
G数 | テーブルY | テーブルZ |
---|---|---|
111G | OC | 倍倍 |
※CA=CA玉獲得
※CZ=チャンスザンス突入
※OC=おそ松チャンス突入(=ART確定)
※倍倍=倍倍シェーラッシュ突入(=ART確定)
テーブル別の天井ゲーム数をまとめると、
・テーブルA~Cは天井999G
・テーブルD~Hは天井666G
・テーブルI~Mは天井555G
・テーブルN~Qは天井444G
・テーブルR~Tは天井333G
・テーブルU~Xは天井222G
・テーブルY~Zは天井111G
となっています。
CZ突入ゲーム数やART当選時の倍倍シェーラッシュなどでテーブルが特定出来る場合もあると思うので、立ち回りの参考にしてもらえたらと思います(*^^)b
高確移行率
設定変更後
設定1 | 6.7% |
---|---|
設定2 | 12.5% |
設定3 | 6.7% |
設定4 | 12.5% |
設定5 | |
設定6 |
設定変更後は設定2・4・5・6で高確移行率が優遇されています。
設定判別要素としては微妙ですが、一応頭に入れておくといいかなと思います。
設定判別・設定差
おそ松訓
第456条 | 設定4以上確定 |
---|---|
第666条 | 設定6確定 |
※末尾66Gでチャンスボタンを押すと発生する可能性あり
BIG中のハズレ確率
設定1 | – |
---|---|
設定2 | |
設定3 | |
設定4 | 1/655 |
設定5 | 1/328 |
設定6 | 1/200 |
※赤7BIG・V-BIG中
おそ松さんチャンス
●おそ松さん画面からおそ松さんチャンス非突入なら設定4以上確定
小役確率
松 | 確定ベル | |
---|---|---|
設定1 | 1/62.7 | 1/32768 |
設定2 | 1/61.7 | 1/21845 |
設定3 | 1/60.4 | 1/16384 |
設定4 | 1/59.7 | 1/13107 |
設定5 | 1/59.0 | 1/10923 |
設定6 | 1/57.1 | 1/9362 |
※確定ベルはV-BIGorプレミアムロボ松ラッシュ確定
特定ボーナス確率
松 | |
---|---|
設定1 | 1/7282 |
設定2 | 1/5461 |
設定3 | 1/4369 |
設定4 | 1/3641 |
設定5 | 1/3121 |
設定6 | 1/2341 |
ファイナルザンス成功時の振り分け
おそ松チャンス | 倍倍シェーラッシュ | |
---|---|---|
設定1 | 96.9% | 3.1% |
設定2 | 93.7% | 6.3% |
設定3 | 96.9% | 3.1% |
設定4 | 93.7% | 6.3% |
設定5 | ||
設定6 | 87.5% | 12.5% |
共通ベル確率
共通ベル | |
---|---|
設定1 | 1/65536 |
設定2 | 1/32768 |
設定3 | 1/21845 |
設定4 | 1/16384 |
設定5 | 1/13107 |
設定6 | 1/10923 |
※共通ベル=ART中ナビ無しで揃うベル
高確移行率
●設定変更後は設定2・4・5・6が高確スタートとなりやすい
※詳細は高確移行率を参照
設定変更後のモード移行率
●偶数設定はモードB移行率優遇(=555G以内にARTに当選しやすい)
※詳細は周期モード移行率を参照
CA玉振り分け
C玉 | A玉 | |
---|---|---|
設定1 | 66.8% | 33.2% |
設定2 | 62.1% | 37.9% |
設定3 | 66.8% | 33.2% |
設定4 | 62.1% | 37.9% |
設定5 | 66.8% | 33.2% |
設定6 | 60.2% | 39.8% |
フリーズ確率・恩恵
フリーズ性能
契機 | 単独プレミアムロボ松ラッシュ成立時 |
---|---|
確率 | 1/65536 |
恩恵 | プレミアムロボ松ラッシュ |
89%継続の倍倍シェーラッシュ | |
89%継続のおそ松チャンス | |
裏天国モードのART | |
期待値 | 約3000枚 |
プレミアムロボ松ラッシュ性能
契機 | EX絵柄揃い |
---|---|
確率 | 1/4681~1/7281 |
獲得枚数 | 約36枚 |
恩恵 | V揃いのたびにG数上乗せ |
平均上乗せ | 約200G |
倍倍シェーラッシュ
契機 | ART開始時など |
---|---|
特徴 | 配当×倍率上乗せ |
配当or倍率獲得でST再セット | |
1セット | 6G |
継続率 | 最大89% |
裏天国モード
恩恵 | おそ松チャンス当選率アップ |
---|
[…] イチカツ! […]
ハイエナ向きだが地元に導入0(>_<)
かなり食えそうw
>>K2さん
そもそもの導入台数が少ないですからね~(ノ_`;)
僕の家の近くのホールには2台入ってました(^^)