解析記事
⇒天井ゲーム数・恩恵から狙い目・やめどき考察
⇒打ち方とレア小役停止形
⇒ボーナス終了画面キャラによるモード示唆
⇒ロングフリーズ確率・恩恵・期待値解析
⇒REG中のキャラに設定差アリ!?
⇒ゾーン・モード移行率目安 朝一は狙い目か!?
⇒モード移行率・帝特六機モード突入率解析←NEW!
[ad#co-2]
天井性能
▼天井ゲーム数
通常A…999G
 通常B…777G
 天国…111G
 帝特六機…333G
▼恩恵
 ボーナスorAT当選
※ボーナス時はAT当選率優遇、帝特六機中はAT確定
▼狙い目
 通常時670G~
※前回100の位偶数ゾーンでゲーム数解除・設定変更後は500G~
▼やめどき
 ボーナス・AT後即ヤメor111G
スペック
| 設定 | ボーナス | AT | 合成 | 機械割 | 
| 1 | 1/198.59 | 1/654.87 | 1/152.4 | 96.8% | 
| 2 | 1/191.75 | 1/636.57 | 1/147.4 | 97.8% | 
| 3 | 1/181.67 | 1/553.65 | 1/136.8 | 99.9% | 
| 4 | 1/171.26 | 1/521.37 | 1/128.9 | 103.4% | 
| 5 | 1/160.12 | 1/448.22 | 1/118.0 | 108.4% | 
| 6 | 1/149.87 | 1/414.37 | 1/110.1 | 115.2% | 
ゲームフロー
▼抽選契機
 ①ゲーム数解除…奇数ゾロ目がチャンス!?
 ②CZ…32G周期で抽選
▼帝特六機モード
 ・突入時はAT+ボーナス確定
 ・滞在中は初当たり確率が1/74に
 ・通常時のBIG当選orAT後にループ抽選
 ・ループ率…50or80or90%
・期待値…約1000枚
▼ボーナス
 ・差枚数管理の擬似ボーナス
 ・純増…3.0枚
 ・BIG(赤7揃い)…平均200枚獲得
 ・REG(バー揃い)…平均50枚獲得
▼AT「戦律ラッシュ」
 ・差枚数管理
 ・純増…3.0枚
 ・1セット…100枚+α
【上乗せ特化ゾーン】
▼エクストラAT「殲滅ラッシュ」
 ・突入契機…特異点5体撃破
 ・消化中のレア役は上乗せ確定
 ・消化後は「アラバキバトル」に突入
 ↓
 ▼アラバキバトル
 ・バトル勝利で殲滅ラッシュ突入
 ・継続率…50or60or70or80%
 ・20連で帝特六機モード突入!
▼ミームZONE
 ・突入契機…AT中のベルこぼし(白ナビ発生)の一部
 ・毎ゲーム上乗せ
 ・継続ゲーム数…5G
 ・リール演出発生で0G連のチャンス


 
										
										
										
																	 
										
										
										
																	 
										
										
										
																	 
										
										
										
																	 
										
										
										
																	 
										
										
										
																	 
										
										
										
																	 
										
										
										
																	 
										
										
										
																	