©SANKYO
©梶原一騎・辻なおき/講談社
©梶原一騎・辻なおき/講談社・東映アニメーション
どーも、
何か最近やたらと腹が減るダンゴです( ̄▽ ̄)ノ
冬やからですかね?
別に冬眠とかしないんですけど。。
さて、今回は早くもタイガーマスクのモード移行率とゲーム数振り分けが明らかになったんでご紹介します。
それではどうぞ(・ω・)ノ
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ゲーム数振り分け
モード別ゲーム数振り分け(解析値) | ||||
ゲーム数 | 通常A | 通常B | ||
振り分け | 実質割合 | 振り分け | 実質割合 | |
1~100G | 10.0% | 10.0% | 10.0% | 10.0% |
101~200G | 7.0% | 7.8% | 5.0% | 5.6% |
201~300G | 5.0% | 6.0% | 20.0% | 23.5% |
301~400G | 10.0% | 12.8% | 7.0% | 10.8% |
401~500G | 5.0% | 7.4% | 20.0% | 34.5% |
501~600G | 10.0% | 15.9% | 7.0% | 19.0% |
601~700G | 5.0% | 9.4% | 29.9% | 100% |
701~800G | 15.0% | 31.9% | ||
801~900G | 7.0% | 21.9% | ||
901~1000G | 24.9% | 100% |
ゾーンは100G刻みで、通常Aと通常Bで交互にくる感じです。
通常B滞在なら401~500Gのゾーンが狙えそうですが、
モードを判断するのは難しそうなんで、
ゾーン狙いは厳しいかなと思います(´・ω・`)
ちなみに、
天国滞在時は100G以内の解除確定で、
1~50G 25.0%
51~100G 74.9%
ってゆー振り分けのようです。
「いや、足しても100になりませんやん!ヾ(゜Д゜)」
ってとこですが、そこはまあ小数点をどこでとるかの問題でしょうね。
上の通常A,Bの振り分けも2%ぐらい誤差がありますが、
小数点第2位以下のとこの問題だと思います。
モード移行率
滞在モード別モード移行率(設定1、解析値) | |||
滞在モード | 通常Aへ | 通常Bへ | 天国へ |
通常A | 75.0% | 18.0% | 7.0% |
通常B | 33.0% | 33.5% | 33.5% |
天国 | 70.0% | 10.0% | 20.0% |
通常Aから全然天国行かへんやんΣ(゜Д゜;)!
700Gを越えたら通常A確定なんで、
その場合はART後即ヤメでいいですね。
通常B滞在時は天国移行率がまあまああるので追ってもいいかと。
でもそもそもあんま通常Bに移行しないというね(^_^;)
上表の通常Bの濃いゾーン(=百の位が偶数ゲーム)で
ゲーム数解除した場合は一応天国否定まで回そうと思います。
で、もし天国に移行したとして、
天国ループ率低いですねー(゜▽゜;)
1回の初当たりをモノにしないと勝つのは厳しい機種ですな( ̄ω ̄;)
あ、ちなみにウイニングロード後は
必ず天国へ移行するんで即ヤメ厳禁です!
設定変更後のモード移行率 |
通常A 75% 通常B 25% |
設定変更後は天国への移行ナシ!
しかもほぼ通常A!
ということで全然旨みナシです(´Д`;)
一応25%で高確Aからスタートするようですが、
気休めにもならないっすね(;^^)
最後まで読んでいただいてありがとうございます(*^^*)
サーバーを移行したため?か最近ブログランキングの順位が落ちてきています(´・ω・`)
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