解析記事
▼立ち回り関連
⇒天井恩恵から狙い目・やめどき考察
⇒打ち方とコンボチャンス抽選の仕組み
⇒設定判別要素・設定差のある小役確率
⇒ゾーン振り分け解析から狙い目考察
⇒朝一設定変更後・AT後のモード移行率
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天井性能
▼天井ゲーム数
・モードA…999G
・モードB…999G
・モードC…650G
・モードD…350G
・モードE…100G
※通常時上記ゲーム数を消化後、前兆を経由して天井到達
▼恩恵
AT当選
▼天井期待値
200G~ -308円
300G~ +405円
400G~ +105円
500G~ +1139円
600G~ +2196円
700G~ +2717円
※AT後即ヤメ、設定1
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▼狙い目
通常時600G~
▼やめどき
AT後即ヤメor次回コンボチャンスまで
AT終了時の仲間ポイントの組み合わせが
~~~~~
0・0・0
1・0・1
1・2・3
5・6・5
6・2・6
7・1・1
7・5・9
7・7・7
8・1・4
~~~~~
の場合は引き戻し確定なので即ヤメ厳禁!
ゾーン解析
▼モード別マップ振り分け
↑スマホの方は画像タッチで拡大できます
▼ゾーン狙い
低設定の場合はモードA滞在比率が高いため、301~350Gをピンポイントで狙えば期待値微プラスだと思われるが、積極的に狙うほどではない。
▼ゾーン期待値
301~350G +405円
※350Gで非当選ならヤメ、AT当選後は即ヤメ
※設定1
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モード移行率
▼設定変更後・AT後
・モードAへ…75.00%
・モードBへ…21.09%
・モードCへ…2.34%
・モードDへ…1.17%
・モードEへ…0.39%
※数値は設定1
スペック
設定 | AT初当たり | 機械割 |
1 | 1/344.6 | 96.5% |
2 | 1/327.4 | 97.9% |
3 | 1/312.1 | 100.9% |
4 | 1/262.3 | 106.3% |
5 | 1/232.5 | 110.2% |
6 | 1/200.2 | 115.3% |
ゲームフロー
▼コンボチャンス
・平均32G、64G以内に発動
・発動時はレア役が2~5連
・レア役5連時はAT確定
▼CZ
①東風モード
・前半5G+αで後半のバトルゲーム数を抽選
・後半2G+αのレア役でAT抽選
・AT期待度…約35%
②堕天使たちのバラッド
・継続ゲーム数…約20G+バトル
・ステップアップするほどチャンス
・AT期待度…約50%
▼AT「スパイクRUSH」
・純増…約2.5枚
・初期ゲーム数は賞金首RUSHで決定
【上乗せ特化ゾーン】
▼賞金首RUSH
・突入契機…AT当選時、仲間ポイント獲得時
・ゲーム数+仲間ポイントを上乗せ
・最低保障…5Gor7G+MAX80%ループ
▼仲間RUSH
・突入契機…仲間ポイント10pt到達時
・貯まったポイントに応じたキャラに発展
【ジェットRUSH】
・継続ゲーム数…10G
・バー揃いで残りゲーム数を再セット
・押し順ベルで50%、レア役なら100%上乗せ
【フェイRUSH】
・初期上乗せ5G
・ベルorレア役で倍増(2~5倍)抽選
・継続ゲーム数…5G保障+リプレイの一部まで
【エドRUSH】
・1セット…5G
・2択正解でゲーム数上乗せ+次セット継続
▼タンクボーナス
・突入契機…フリーズ
・20G継続の擬似ボーナス
・レア役成立でATゲーム数上乗せ確定
・消化中は約1/4でコンボチャンスが発生
・平均上乗せ…360G