スロット解析

【サイコパス】天井恩恵・やめどき・設定差・朝一リセットまとめ|キープアウトゾーン中に高設定確定パターンあり!

サイコパス スロット
©KYORAKU

6月19日より全国導入開始予定、京楽の新台、パチスロ「サイコパス」のスペック解析・立ち回りまとめです。

近未来警察を描いたアニメ「サイコパス」が純増1.9枚のA+ARTで登場!

ART「執行ラッシュ」は最低100G以上スタート!
1/99.9の軽いボーナスと特化ゾーンで出玉を増やす!

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メニュー

※タッチで見出しまでジャンプします

◆初打ちポイント◆
◆機種解析◆
◆その他演出など◆

天井恩恵

▼天井ゲーム数
第1天井 ART非当選のボーナス10連続
第2天井 ART非当選のボーナス14連続
▼恩恵
第1天井 以降のボーナス後はCZ確定
第2天井 15回目のボーナスでART確定

天井は2段階あり、まず、ART非当選のボーナスが10連続すると、以降11回目のボーナス後に必ずCZに突入。

そのままARTに当選せず、ART非当選のボーナスが14連続すると、次回15回目のボーナス成立時にARTが確定します。

ゲーム数天井はありませんが、ボーナス確率が全設定共通で1/99.9と軽いので、そこまでハマる機会は少ないと思います。

天井期待値

0スルー -1481円
1スルー -1745円
2スルー -1282円
3スルー -731円
4スルー -78円
5スルー +696円
6スルー +1616円
7スルー +2706円
8スルー +4001円
9スルー +5537円
10スルー +7359円
11スルー +7417円
12スルー +7566円
13スルー +7944円
14スルー +8906円

※ART非当選ボーナス回数
※設定1&等価交換

◆引用:天井期待値【2-9伝説】

ゾーン振り分け

●調査中

狙い目

▼狙い目
ART非当選のボーナス7連続~

CZ確定の第1天井もあるし、期待値自体は割と浅くてもプラスになります。

ただ、ART当選まで打ち切るので少し時間効率は悪いですね(^_^;)

やめどき

▼やめどき
ART後状態確認ヤメ
ステージによる示唆
ステージ 示唆
サイコパス 犯行現場ステージ
犯行現場
高確濃厚
サイコパス 厚生省ノナタワー
厚生省ノナタワー
ボーナスでART濃厚

天井狙いの際はART当選まで追うと思いますが、ボーナス後はCZに突入する可能性があるので(同色ボーナス後はCZ確定)、即ヤメせずに確認したほうがいいですね。

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スペック

ボーナス ART 機械割
設定1 1/99.9 1/523.8 97.0%
設定2 1/465.6 98.4%
設定3 1/411.2 100.8%
設定4 1/358.2 103.5%
設定5 1/321.5 106.6%
設定6 1/264.0 111.5%

機種概要

サイコパス 筐体
導入日 2017年6月19日
導入台数 約7,000台
メーカー 京楽
タイプ ART機(純増ボナ込み1.9枚)
コイン持ち 約32.5G/50枚

打ち方・リール

リール配列
サイコパス リール
通常時の打ち方

左リール枠上~上段に白7狙い、右リール適当打ち
サイコパス 打ち方

↓↓↓


①スイカテンパイ時
サイコパス スイカ
⇒中リール青絵柄狙い

スイカ スイカ揃いorスイカ・スイカ・BAR】


②その他
⇒中リール適当打ち

弱チェリー 角チェリーのみ】
強チェリー 角チェリー+右リール中段ボーナス絵柄】
中段チェリー 中段チェリー】
弱チャンス目 リプレイV型+弱フラッシュ】
強チャンス目 リプレイV型+強フラッシュ】


ボーナス・ART中の打ち方

基本は通常時と同じ、ナビに従う

◆引用:打ち方・リール・小役出目【2-9伝説】

右リールは適当打ちで取りこぼし無し、かつフラグ判別可能となりますが、スイカは右リールBAR絵柄でも代用可となっているので、うっかり取りこぼさないように注意です。

本機のボーナスは純ボーナスだと思われるので、成立時には目押しが必要になります。

設定変更・リセット

設定変更 電源ON・OFF
天井 リセット 引き継ぐ
状態移行率
低確 高確 超高確
設定1 82.8% 15.6% 1.6%
設定2 80.9% 17.2% 2.0%
設定3 78.9% 18.8% 2.3%
設定4 76.6% 20.3% 3.1%
設定5 74.6% 21.9% 3.5%
設定6 72.7% 23.4% 3.9%
リールガックン動画

状態移行率

低確滞在時
設定1~6 高確 超高確
リプレイ 0.4%
ベル
スイカ 39.1% 1.6%
弱チェリー
チャンス目
強チャンス目 93.8% 6.3%
高確滞在時
設定1~6 超高確
リプレイ
ベル
スイカ 1.6%
弱チェリー
チャンス目
強チャンス目 6.3%
設定変更後
低確 高確 超高確
設定1 82.8% 15.6% 1.6%
設定2 80.9% 17.2% 2.0%
設定3 78.9% 18.8% 2.3%
設定4 76.6% 20.3% 3.1%
設定5 74.6% 21.9% 3.5%
設定6 72.7% 23.4% 3.9%
高確G数振り分け
10G 20G 30G
設定1 56.3% 28.1% 15.6%
設定2 46.9% 32.0% 21.1%
設定3 39.8% 35.2% 25.0%
設定4 33.6% 31.3%
設定5 31.3% 37.5%
設定6 23.4% 39.5% 37.1%

通常時の内部状態は、低確・高確・超高確の3種類で、ボーナス成立時のCZ・ART当選率に影響。

小役成立時・設定変更後に移行抽選が行われ、(超)高確移行時は規定ゲーム数を消化後、転落します。

設定変更後は高設定ほど高確以上スタートが優遇されています。

・犯行現場ステージは高確濃厚
・厚生省ノナタワーステージは超高確濃厚

となっているので、参考にしてください(*^^)b

小役成立時の移行率に設定差はありませんが、高設定ほど高確ゲーム数振り分けが優遇されているので、覚えておくといいですね。

設定判別・設定差

キープアウトゾーン中のエピソード
サイコパス エピソード5

●エピソード5が発生すれば設定4以上確定

発生率
設定1
設定2
設定3
設定4 1.4%
設定5 1.8%
設定6 2.0%

※エピソード5=縢秀星・六合塚弥生・唐之杜志恩のエピソード


特定ボーナス確率
強チャンス目+同色
設定1 1/16384
設定2 1/6554
設定3 1/4096
設定4 1/2979
設定5 1/2341
設定6 1/1820

※強チャンス目=リプレイV型+強フラッシュ


弱チェリー確率
設定1 1/73.0
設定2 1/69.3
設定3 1/65.9
設定4 1/62.9
設定5 1/60.1
設定6 1/57.6

※弱チェリー=角チェリー+右リール中段ボーナス絵柄非停止


異色ボーナス成立時のCZ当選率

●奇数設定は奇数回目のボーナスでのCZ当選率優遇
●偶数設定は偶数回目のボーナスでのCZ当選率優遇
●高設定は1回目のボーナスでのCZ当選率優遇

※詳しくはボーナス成立時のCZ当選率を参照


CZ中の規定ポイント振り分け

●異色ボーナスから突入したCZで、レア役を引かずにARTに当選すれば高設定の可能性アップ

※詳しくはCZ中のART当選率を参照


高確移行率

●高設定ほど設定変更後の(超)高確移行率が優遇
●高設定ほど(超)高確に滞在しやすい

※詳しくは状態移行率を参照

ボーナス成立時のCZ当選率

ボーナス回数別のCZ当選率
 設定 1回 2・4・6・8・10回 3・5・7・9回
1 35.2% 3.9% 14.5%
2 37.1% 18.4% 3.9%
3 41.0% 6.3% 19.9%
4 44.9% 23.8% 6.3%
5 48.8% 10.2% 37.1%
6 52.7% 46.9% 18.0%
11~14回目
設定1~6 100%
ボーナス成立時の状態による抽選
低確 高確 超高確
設定1~6 15.6% 57.4% 100%

※同色ボーナスはCZ確定

異色ボーナス成立時は、ART間のボーナス回数に応じてCZ抽選が行われます。

・奇数設定は奇数回目のボーナスでのCZ当選率優遇
・偶数設定は偶数回目のボーナスでのCZ当選率優遇
・高設定は1回目のボーナスでのCZ当選率優遇

という特徴があるので覚えておくといいですね。

ちなみに、全設定共通で、11~14回目のボーナス後はCZ確定、15回目のボーナスでART確定となります。

また、ボーナス回数による抽選に漏れた場合は、ボーナス成立時の状態に応じてCZ抽選を行うので、実際に上記値よりも高くなる点に注意ですね。

CZ中のART当選率

サイコパス CZ

●内部的に規定ポイントを設定
●最大4pt到達でART確定

小役別獲得ポイント
設定1~6 獲得pt
リプレイ
押し順ベル正解
1pt
レア役 2pt
ボーナス 4pt
規定ポイント振り分け
▼異色ボーナスからのCZ
1pt 2pt 3pt 4pt
設定1 3.2% 7.8% 15.6% 73.4%
設定2 6.3% 70.3%
設定3 16.4% 23.4% 53.9%
設定4 9.4% 18.0% 25.8% 46.9%
設定5 21.1% 28.9% 40.6%
設定6 12.5% 23.4% 31.3% 32.8%
▼同色ボーナスからのCZ
1pt 2pt 3pt 4pt
設定1~6 33.2% 33.2% 33.6%

CZ「執行チャレンジ」「槙島チャレンジ」は、内部的に規定ポイントが設定されていて、最大4pt到達でARTが確定。

この規定ポイント振り分けに設定差があり、高設定ほど3pt以下が選択されやすくなっています。

規定ポイントを正確に見抜くのは難しいですが、レア役を引かずにARTに当選すれば、高設定の可能性がアップしますね(^^)

ただ、同色ボーナスから突入したCZは、規定ポイント振り分けが全設定共通となっているので注意です。

フリーズ確率・恩恵

サイコパス フリーズ
契機 通常時の白7揃い時
確率 1/32768
恩恵 500GスタートのART
期待値 約2300枚

評価・感想

読者さんのコメント

ドミネーターアタックの3桁or0gというドキドキ感は他では味わえない。

ボナもそれなりに出るし、ARTさえ引ければ最近の台の中では戦える方かと。

ただ時間効率の悪さで1ではなく2にしました。


まずボナ引かんクソすぎ


左リールの目押しやや難しい

※コメント欄や投票フォームから台の感想・評価など随時募集中です^^

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