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【ストライクウィッチーズ】天井・ゾーン・スペック解析・立ち回りまとめ

スロットストライクウィッチーズ
©OIZUMI

解析記事一覧

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天井性能

▼天井ゲーム数
①通常時1280G
②AT非当選ボーナス6連続
③CZ間256G+前兆32G

▼恩恵
①BIG+AT確定
②次回以降のボーナス当選時、AT期待度が80%にアップ
③CZ突入

天井期待値

▼ゲーム数天井期待値
strikewichize_kitaichi-e1438883689829
値は設定1のもの
AT後即ヤメ
天井期待枚数566枚で解析
実践サンプルデータを基に解析
参考:スロプロドットコム

打ち始め 期待値
0G~ -637円
100G~ -549円
200G~ -437円
300G~ -232円
400G~ -260円
500G~ -17円
600G~ +321円
700G~ +739円
800G~ +1370円
900G~ +2244円
1000G~ +3457円
1100G~ +5135円
1200G~ +7466円

ART後&状態不問で0G~の期待値
ボーナス・ART後で即ヤメ条件
参考:2-9伝説

strikewitches kitaiti-lll
設定1
20円等価
閉店非考慮
AT後即ヤメ
滞在モード非考慮
ATスルー回数非考慮
参考:LackLuckLife

▼ATスルー回数天井期待値
strikewichize_kitaichi2-e1439096531732
値は設定1のもの
AT当選まで継続
参考:スロプロドットコム

チェックさらに詳しく!
ゲーム数・スルー回数天井期待値まとめ

ゾーン振り分け

▼ゾーン振り分け実践値
strikewitches-zone50
15G以内のデータは除外
朝一1回目のデータは除外
引用元:パチスロ期待値見える化

▼天国性能
・天国移行でCZ確定
・天国移行までモード転落なし
・天国にはループ性あり

チェックさらに詳しく!
ゾーン実践値と天国モードについて

立ち回り攻略

▼狙い目
①ゲーム数狙い…通常時830G~
②ATスルー狙い…ボーナス6連続~

▼やめどき
①ボーナスorAT後即ヤメor32Gor96G
②AT後前兆確認ヤメ

※REG中にミニキャラ0人or6~10人集合した場合、CZが確定するので、ボーナスorAT後CZ当選まで打ち切る
※エイラの部屋ステージは天国示唆のため、32G回す
※CZ「お風呂モード」後はループ性があるため引き戻し確認ヤメ

チェックさらに詳しく!
天井恩恵・狙い目・やめどきまとめ

スペック

設定 ボーナス AT 合算 機械割
1 1/307.5 1/697.3 1/213.4 97.6%
2 1/298.7 1/667.9 1/206.4 99.0%
3 1/289.6 1/633.6 1/199.2 101.0%
4 1/274.9 1/592.7 1/187.8 103.9%
5 1/255.7 1/538.6 1/173.4 107.0%
6 1/235.3 1/483.2 1/158.2 111.2%

 

機種概要

strikewitches kyoutai

▼導入日
2015年8月3日

▼メーカー
オーイズミ

▼販売台数
約10000台

ゲームフロー

▼主な当選契機
・CZ解除
・レア小役解除

▼自力解除ゾーン(CZ)
・20G固定

【ネウロイの巣】
strikewitches neuroi
・ボーナスorAT期待度…33%

【お風呂モード】
strikewitches ofuro-mode
・ボーナスorAT期待度…50%
・ループ性あり

▼擬似ボーナス
strikewitches bonus-small
・BIG…55G継続(平均120枚獲得)
・REG…35G継続(平均65枚獲得)

▼AT「ウォーロックモード」
・純増…2.2枚
・差枚数管理

打ち方

★最初に狙う絵柄
左リール枠上~中段にバー狙い

①角チェリー停止時
⇒中・右リールチェリー狙い(中リール白7、右リール赤7orバーを目安に)

②スイカ停止時
⇒中リールスイカ狙い(赤7orバーor白7を目安に)、右リール適当打ち

③上記以外
⇒中・右リール適当打ちでOK

▼リール配列
strikewitches reel

チェックさらに詳しく!
打ち方・リールとリーチ目停止形

設定変更・リセット

▼モード移行率
・通常A…5.0%
・通常B…5.0%
・通常C…5.0%
・通常D…5.0%
・通常E…10.0%
・通常F…10.0%
・通常G…20.0%
・通常H…20.0%
・天国A…17.5%
・天国B…2.3%
・天国C…0.2%
・天国D…0.1%

チェックさらに詳しく!
朝一設定変更・AT後のモード移行率解析

モード移行率

▼BIG・AT後
strikewitches mode-at

▼REG後
strikewitches mode-reg

チェックさらに詳しく!
朝一設定変更・AT後のモード移行率解析

設定判別要素

▼CZ確率
・設定1…1/138.8
・設定2…1/136.3
・設定3…1/134.4
・設定4…1/129.3
・設定5…1/121.8
・設定6…1/108.8

▼BIGの7絵柄選択率
strikewitches big-7

▼ボーナス直撃当選率
strikewitches tyoku-bonus

▼ボーナスorAT後32G以内のお風呂モード突入率
・設定1…0.3%
・設定2…0.3%
・設定3…0.3%
・設定4…0.6%
・設定5…1.0%
・設定6…2.5%

▼逆押しレア小役出現率
・設定1…1/25.3
・設定2…1/22.5
・設定3…1/20.3
・設定4…1/18.4
・設定5…1/16.9
・設定6…1/15.6
※BIG中のみ

▼リーチ目確率
・設定1…1/16384.0
・設定2…1/13107.2
・設定3…1/10922.7
・設定4…1/9362.3
・設定5…1/8192.0
・設定6…1/8192.0

チェックさらに詳しく!
設定判別要素・設定差まとめ

CZ性能

▼共通性能
・継続ゲーム数…20G
・消化中のレア小役出現率…約1/5.9
・消化中は成立役に応じて%獲得抽選
(100%到達でボーナスorAT確定)
・液晶左のエンブレムの色で獲得%を示唆
…10%以上
…20%以上
…30%以上
…50%以上
…100%!?

▼ネウロイの巣
strikewitches neuroi
・ボーナスorAT期待度…33%

▼お風呂モード
strikewitches ofuro-mode
・ボーナスorAT期待度…50%
・ループ性あり(50or70%)

▼ボーナスorAT後32G以内のお風呂モード突入率
・設定1…0.3%
・設定2…0.3%
・設定3…0.3%
・設定4…0.6%
・設定5…1.0%
・設定6…2.5%

▼CZ確率
・設定1…1/138.8
・設定2…1/136.3
・設定3…1/134.4
・設定4…1/129.3
・設定5…1/121.8
・設定6…1/108.8

チェックさらに詳しく!
CZネウロイの巣・お風呂モード中の抽選解析
CZお風呂モード性能と移行率

ボーナス性能

strikewitches bonus-small

▼BIG
・純増…2.2枚
・継続ゲーム数…55G
・約120枚獲得
・ラッシュチェックで白7が揃えばAT確定
・AT期待度…50%以上

▼REG
・純増…2.2枚
・継続ゲーム数…30G
・約65枚獲得
・AT期待度…30%以上
・ミニキャラの数が多いほどAT期待度アップ
11人集合ならAT確定+天国(=AT後のCZ確定)

▼エピソードBIG
・基本性能は通常BIGと同じ
AT+赤城モード確定
・エピソードは全部で3種類
-ハチャメチャクッキング
-サプライズパーティー
-ベストフレンドストーリー

チェックさらに詳しく!
ボーナス性能・REG11人全員集合なら即ヤメ厳禁!

フリーズ性能

▼わたしにできることフリーズ
strikewitches watasinidekirukoto
・発生契機…リールロック3段階
・確率…1/65536
・恩恵…白7ダブル揃い+ストライクラッシュ5セット
(初回ストライクラッシュは80%ループ)
・期待値…約2500枚

▼超フリーズ
strikewitches climaxrush
・発生契機…わたしにできることフリーズの1/3
・確率…約1/200000
・恩恵…クライマックスラッシュ
・期待値…約7000枚

【クライマックスラッシュ性能】
・白7ダブル揃い
・ストライクラッシュ6セット
・83.2%ループでストライクラッシュをストック
・初回ストライクラッシュは80%ループ

【ストライクラッシュ性能】
・白7揃いでストライクスピン発動
・ストライクスピン後はストライクラッシュへ再突入
・継続率…33~80%
・初当たり時の白7揃い保障回数
-シングル揃い…2回
-ダブル揃い…5回(平均615枚)
↓ ↑
【ストライクスピン性能】
・枚数加速…継続するほど上乗せ枚数増加(継続率0~92%)
・セット上乗せ…3回1セット(継続率65~94%)
・枚数分裂…分裂するたびに上乗せ枚数増加(最大32分裂)
・連打上乗せ…1PUSHごとに上乗せ(継続率98.8%)
・時間上乗せ…フリーズ時間分上乗せ(継続率96.5%)

チェックさらに詳しく!
フリーズ確率・恩恵 クライマックスラッシュの期待値がヤバイw

PV

https://youtu.be/P8VGRXmrpuI

質問回答

Q. 擬似ボーナス搭載タイプみたいですが、目押しは必要ですか?
A. 擬似ボーナスなんですが、目押しいるみたいです(ノД<;)
揃えられないとボーナスが始まらないので、始めたての方はちょっと厳しいかもしれませんね(´・ω・`)
参考:打ち方・リールとリーチ目停止形

 

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