©FUJI
どーも、
最近朝起きたら
無性に炭酸が飲みたくなるダンゴです( ̄▽ ̄)ノ
今回は、パチスロ緋弾のアリアの
設定推測・判別要素解析です。
現状は下段弾丸揃いに注目!
それではどうぞ(・ω・)ノ
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メニュー
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◆設定差◆
◆スペック◆
アリア ART初当たり確率
設定1 | 1/300.8 |
---|---|
設定2 | 1/285.7 |
設定3 | 1/267.5 |
設定4 | 1/232.5 |
設定5 | 1/206.9 |
設定6 | 1/177.0 |
アリア CZからのART当選率
武偵ミッション | チャレンジミッション | |
---|---|---|
設定1 | 11.4% | 30.5% |
設定2 | 12.1% | 31.8% |
設定3 | 12.8% | 36.2% |
設定4 | 15.4% | 38.9% |
設定5 | 18.4% | 41.8% |
設定6 | 22.0% | 44.3% |
通常時32~64Gの周期消化で突入するCZ「武偵ミッション」と
上段弾丸揃いから突入する「チャレンジミッション」からの
ART当選率が高設定ほど優遇されています。
特に武偵ミッションからのARTは設定差が大きいので
要チェックですね(*^^)b
ちなみに、チャレンジミッションは
内部的にはボーナスとなっていますが、
便宜上「CZ」とひとくくりにしました( ̄▽ ̄)ノ
アリア 特定ボーナス
強チャンス目 +下段弾丸揃い |
|
---|---|
設定1 | 1/65536 |
設定2 | 1/32768 |
設定3 | 1/21845 |
設定4 | 1/16384 |
設定5 | 1/13107 |
設定6 | 1/10923 |
※強チャンス目=スイカ小V型
強チャンス目からの下段弾丸揃い確率に
大きな設定差があります。
分母は大きいですが、
1日に複数回確認できれば
高設定の期待が高まりますね(*^^*)
ただし、全設定共通1/65536で
単独下段弾丸揃いが成立しているので注意です。
アリア 機械割・期待収支
機械割 | 期待収支 | |
---|---|---|
設定1 | 97.5% | -12000円 |
設定2 | 98.7% | -6240円 |
設定3 | 100.2% | +960円 |
設定4 | 103.2% | +15360円 |
設定5 | 106.2% | +29760円 |
設定6 | 109.1% | +43680円 |
※期待収支は8000G稼働・等価計算
設定6でも機械割が低いですね(^_^;)
現状看破要素も少ないですし、
よほど強い根拠がない限りは
深追いする必要はなさそうです。
割が低い分、
高設定を使ってくれればいいんですけどねぇ(´∀`;)