2月8日より全国導入開始予定、藤商事の新台、
パチスロ緋弾(ひだん)のアリアの
スペック解析・立ち回りまとめです。
パチンコで大人気だったアニメ版権「緋弾のアリア」がART機で登場!
フィギュアのクオリティにも注目です( ̄人 ̄)笑
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目次
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天井恩恵
▼天井ゲーム数 |
---|
ART間999G ※武偵ミッション・チャレンジミッション中のゲーム数はカウントされない |
▼恩恵 |
CZ当選でART確定 ※CZ=武偵ミッションorチャレンジミッション |
天井期待値
ゾーン振り分け
51~100Gでの当選率が高くなっていますね。
本機は周期でCZを管理していて、
1周期は32~63Gとなっています。
ART後は1周期目での当選が優遇されている、
もしくは周期を経て引き戻す可能性があるので、
即ヤメせずに少し様子を見たほうがいいかもしれませんね(*^^)b
狙い目・やめどき
▼狙い目 | |
---|---|
通常時800G~ | |
▼やめどき | |
ART後1周期ヤメ | |
▼即ヤメ厳禁演出 | |
温泉ステージ | 高確示唆 |
本機の天井は、通常時999G消化後のCZ当選で発動となり、
武偵ミッション・チャレンジミッション中のゲーム数はカウントされないので、
999G以上ハマる可能性がある点に注意ですね(・ω・)ノ
スペック
ART | 上段弾丸揃い | 下段弾丸揃い | 機械割 | |
---|---|---|---|---|
設定1 | 1/300.8 | 1/293.9 | 1/9362 | 97.5% |
設定2 | 1/285.7 | 1/295.2 | 1/8192 | 98.7% |
設定3 | 1/267.5 | 1/296.5 | 1/7282 | 100.2% |
設定4 | 1/232.5 | 1/297.9 | 1/6554 | 103.2% |
設定5 | 1/206.9 | 1/299.3 | 1/5958 | 106.2% |
設定6 | 1/177.0 | 1/300.6 | 1/5461 | 109.1% |
機種概要
導入日 | 2016年2月8日 ※一部2/1に先行導入あり |
---|---|
販売台数 | 約7000台 |
メーカー | 藤商事 |
タイプ | ART機 |
コイン持ち | 約37.5G/50枚 |
導入前から「フィギュアのクオリティが低すぎる」
と話題になっていましたね(ノ▽ ̄)笑
ただ、2chで見たときよりはちょっとマシになってるような。。
(ちょっと残念´・ω・`笑)
実物を確かめに是非ホールへ行きたいですね(* ̄ー ̄*)♪
打ち方・リール
★左リール枠上~上段にBAR狙い
①角チェリーorスイカ停止時
⇒中・右リール弾丸絵柄狙い
②上記以外
⇒中・右リール適当打ちでOK
液晶上下に金帯が出現したら、いずれかのリールに弾丸絵柄を狙いJACIN回避
※JAC入賞してしまうとRT状態に突入しない可能性あり
チェリー(リプレイ) | |
---|---|
弱チェリー | 角チェリーのみ |
強チェリー | 角チェリー+中or右リール弾丸絵柄 |
最強チェリー | 中段チェリー |
角チェリー+中&右リール弾丸絵柄 | |
スイカ(リプレイ) | |
強弱なし | |
チャンス目 | |
弱チャンス目 | 中段ベル・ベル・リプレイ |
強チャンス目 | スイカ小V型 |
さらに詳しく!
⇒打ち方・ART中はJACINに注意!
設定変更・リセット
実践上、リセット恩恵は特になさそうですね(^_^;)
ボーダーも深めの機種ですし、
宵越し狙いには注意が必要ですね。
設定判別・設定差
武偵ミッション | チャレンジミッション | |
---|---|---|
設定1 | 11.4% | 30.5% |
設定2 | 12.1% | 31.8% |
設定3 | 12.8% | 36.2% |
設定4 | 15.4% | 38.9% |
設定5 | 18.4% | 41.8% |
設定6 | 22.0% | 44.3% |
強チャンス目 +下段弾丸揃い |
|
---|---|
設定1 | 1/65536 |
設定2 | 1/32768 |
設定3 | 1/21845 |
設定4 | 1/16384 |
設定5 | 1/13107 |
設定6 | 1/10923 |
※強チャンス目=スイカ小V型
さらに詳しく!
⇒設定判別要素・設定差のある特定ボーナス確率
フリーズ確率・恩恵
契機 | 単独下段弾丸揃いの一部 |
---|---|
確率 | 1/65536~ |
恩恵 | ART200G |
ヒステリア緋弾ゾーン | |
双剣双銃ラッシュor桃源郷ラッシュ |
突入契機 | ART中の弾丸揃い |
---|---|
継続G数 | ベル14回入賞まで(平均43G) |
恩恵 | 武偵弾獲得率アップ |
赤7orBAR揃いで特化ゾーン突入 |
突入契機 | 緋弾ゾーン中の赤7揃い |
---|---|
恩恵 | ボタンPUSHのたびに上乗せ |
平均上乗せ | +75G |
上乗せ保障 | +15G |
突入契機 | 緋弾ゾーン中のBAR揃い |
---|---|
恩恵 | ボタン連打で上乗せ |
平均上乗せ | +150G |
上乗せ保障 | +30G |
さらに詳しく!
⇒フリーズ確率・恩恵とカドラッシュ・シャングリラッシュ性能
>と言っても、「武偵ミッション」は32~63G消化で必ず突入するので、最大でも1062GでART確定となります(*^^)b
確か武偵ミッション中の演出ゲーム数とチャレンジミッション(通常時弾丸揃い)中ゲーム数はカウントしないので、1062Gで発動しない事もありハズです。
初日に1200はまってる台もありました。
後JACIN件はART中の打ち方と言うよりボーナス(弾丸揃い)中の打ち方ですね。通常ARTではJACINはありません。
> 通りすがりさん
あ、武偵ミッションとチャレンジミッションをカウントしないのを考慮していませんでした!(ノ△<;)
JACINの件も確認不足でしたね!
記事訂正しておきました。
ご指摘ありがとうございますm(_ _)m
[…] イチカツ! […]