【バイオハザードリベレーションズ】設定判別要素・終了画面まとめ

バイオハザードリベレーションズ スロット 設定判別

パチスロ「バイオハザードリベレーションズ」の設定判別要素・設定差をまとめました。

ドラギナッツォバトル中に高設定確定パターンあり!

ART終了画面の設定示唆は今作も健在か!?

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メニュー

※タッチで見出しまでジャンプします

◆高設定確定演出◆
◆その他の設定差◆
◆機械割◆
ドラギナッツォバトル

バイオハザードリベレーションズ スロット ドラギナッツォバトル

●残り4GでART告知なら設定4以上確定
●残り5GでART告知なら設定5以上確定
●残り6GでART告知なら設定6確定

※ボーナス告知時はNG

振り分け
残り6G 残り5G 残り4G
設定1
設定2
設定3
設定4 5.1%
設定5 1.1% 4.0%
設定6 0.9% 1.3% 3.0%
残り3G 残り2G 残り1G
設定1 7.5% 17.5% 22.5%
設定2
設定3
設定4 6.4% 16.5% 21.5%
設定5
設定6
残り0G 復活
設定1 40.0% 12.5%
設定2
設定3
設定4 39.0% 11.5%
設定5
設定6

ボーナス後は8G間のバトルに突入することがあり、対戦相手は、スキャグデッド・レイチェルウーズ・ドラギナッツォの3体のいずれか。

バトル勝利でART確定となりますが、ドラギナッツォバトル中はART当選告知ゲーム数で設定を示唆しています。

・残り4GでART告知発生なら設定4以上確定
・残り5GでART告知発生なら設定5以上確定
・残り6GでART告知発生なら設定6確定

となるので、要チェックですね。

ただ、設定示唆が有効となるのはART当選告知のみで、ボーナスが告知された場合はNGとなるので注意です。

ドラギナッツォバトル以外の振り分けは不明ですが、恐らく高設定確定とはならないと思います。

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ART初当たり確率
設定1 1/520.0
設定2 1/502.5
設定3 1/449.1
設定4 1/406.3
設定5 1/365.8
設定6 1/347.9
弱チェリー確率
設定1 1/65.2
設定2 1/62.8
設定3 1/60.7
設定4 1/58.7
設定5 1/56.4
設定6 1/55.0

※弱チェリー=2連チェリー
※ART中もカウント可能

特定ボーナス確率
リプレイ
+赤同色
リプレイ
+青同色
合算
設定1 1/8192 1/8192 1/4096
設定2 1/5461 1/8192 1/3277
設定3 1/6554 1/4681 1/2731
設定4 1/3855 1/5958 1/2341
設定5 1/5041 1/3449 1/2048
設定6 1/2731 1/4096 1/1638

・リプレイ+赤同色ボーナスは偶数かつ高設定ほど優遇
・リプレイ+青同色ボーナスは奇数かつ高設定ほど優遇

となっています。

その他のボーナス重複確率や単独ボーナス確率は不明ですが、現状は何も引かずに当選した同色ボーナスをカウントしておくといいですね。

ART終了画面

バイオハザードリベレーションズ ART終了画面

●全員集合画面出現で高設定濃厚!?

詳しい解析は出ていませんが、前作のことを考えると、ART終了画面が全員集合なら高設定確定だと思われます。

振り分けとかが出たらまた追記します!
機械割・期待収支・時給
機械割 期待収支 時給
設定1 97.9% -10080円 -840円
設定2 98.8% -5760円 -480円
設定3 101.3% +6240円 +520円
設定4 103.9% +18720円 +1560円
設定5 106.6% +31680円 +2640円
設定6 108.1% +38880円 +3240円

※等価・8000G・12時間稼働計算

効率を考えると狙うなら設定5以上は欲しいですね。

設定6の機械割が低いので、仮にツモれても期待収支はそこまで大きくないです。

ただ、その分比較的ホール側も高設定を使いやすい機種なのかな?と思います。

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