【マクロスフロンティア2 Bonus Live Ver.】天井・ゾーン解析・設定判別まとめ

スロットマクロスフロンティア2 Bonus Live Ver.
©SANKYO

9月28日より全国導入開始予定、三共の新台、
パチスロマクロスフロンティア2 Bonus Live Ver.の解析まとめです。

大人気マクロスシリーズの新作が
純ボーナスを搭載したART機で登場!

トライアングルチャンスにオズマやクランが追加、
上乗せチャージシステム搭載など、
さらにパワーアップしているようです(ノ∀`*)♪

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解析記事一覧

※タッチで詳細記事へリンクします

◆天井・ゾーン◆
◆機種解析◆
メニュー

※タッチで見出しまでジャンプします

◆初打ちポイント◆
◆機種解析◆
◆演出◆
◆その他◆
天井性能
▼天井ゲーム数
ボーナス間999G
▼恩恵
ART当選
天井期待値
打ち始め 期待収支
0G~ -816円
100G~ -679円
200G~ -486円
300G~ -211円
400G~ +180円
500G~ +748円
600G~ +1555円
700G~ +2701円
800G~ +4329円
900G~ +6642円

ボーナス間のG数
ボーナスorART後に引き戻し無し条件で即ヤメ
参考:2-9伝説

ゾーン振り分け

マクロス2BLV ゾーン振り分け
前回ボーナス後のデータが対象(ART中のボーナスは除く)
朝一1回目の初当たりデータは除外
参考:パチスロ期待値見える化

一応今作も3桁ゾロ目ゲーム数でART抽選を行っているようですが、
大きく当選率が優遇されているゾーンは見受けられません(^_^;)

前作よりもゾーンが弱くなっているのかもしれませんね。
(前作もそれほど強くはありませんでしたが。。笑)

ただ、ボーナス後100G以内の当選率が高くなっていて
恐らく高確や天国などが影響していると思われるので、
演出などでしっかりやめどきを見極めたいところですね(`・∀・)9

狙い目・やめどき
▼狙い目
ボーナス間630G~
▼やめどき
ボーナスor天井ART後前兆確認ヤメ
▼即ヤメ厳禁演出
グリフィスパークの丘 高確示唆
トライアングルモード 前兆示唆

チェックさらに詳しく!
天井恩恵・狙い目・やめどきまとめ

スペック
ボーナス ART 合算 機械割
設定1 1/278 1/380 1/161 97.2%
設定2 1/273 1/359 1/155 98.5%
設定3 1/266 1/339 1/149 100.5%
設定4 1/261 1/321 1/144 103.7%
設定5 1/255 1/280 1/133 107.8%
設定6 1/250 1/252 1/125 112.1%
機種概要

macros2-blv kyoutai

導入日 2015年9月28日
販売台数 約15000台
メーカー 三共
タイプ A+ART
コイン持ち 約33G/50枚
ゲームフロー
主な当選契機

・レア小役解除
・CZ解除

通常時のステージ

・グリフィスパークの丘…高確示唆
・トライアングルモード…前兆示唆
・トロピカルチャンス…大チャンス

CZ

macros2-blv vajra-attack
・バジュラアタック…ART期待度約25%
・デカルチャンス…ART期待度約50%

ボーナス

macros2-blv bonus
・究極クランボーナス…約204枚獲得+ART確定
・アルトボーナス…約204枚獲得
・ランカボーナス…約120枚獲得
・シェリルボーナス…約120枚獲得

ART「バルキリータイム」

macros2-blv art
・純増…約1.5枚
・1セット…40G~
・初期ゲーム数はトライアングルチャンスで決定

打ち方・リール
◆通常時◆

★最初に狙う絵柄
中リール枠上~中段に緑7狙い

①中段チェリーor緑7orピンク7停止時
⇒左リールBAR、右リール赤7狙い

②中段スイカ停止時
⇒左・右リール緑7狙い

③上記以外
⇒左・右リール適当打ちでOK

◆ボーナス告知時◆

・告知画面でBARを揃えると1度だけART抽選

▼アルトボーナス(青7揃い)
①右リール枠上~上段にブランク狙い
②中リール「BAR・スイカ・青7」をビタ押し
③左リール枠上2コマ~上段にチェリー下のBAR狙い

▼アルトボーナス以外
①右リール枠上~上段にBAR狙い
②中リール「BAR・スイカ・青7」をビタ押し
③左リール枠上2コマ~上段にチェリー下のBAR狙い

◆リール配列◆

macros2-blv reel

チェックさらに詳しく!
打ち方・中押し手順/ビタ押しバー揃いでART抽選あり

設定変更・リセット
状態移行率
低確へ 高確へ 超高確へ
設定1 60.0% 30.0% 10.0%
設定2 56.0% 32.0% 12.0%
設定3 52.0% 34.0% 14.0%
設定4 48.0% 36.0% 16.0%
設定5 44.0% 38.0% 18.0%
設定6 40.0% 40.0% 20.0%

マヤン島・グリフィスパークの丘ステージが高確示唆

状態・高確移行率

・状態は「低確」「高確」「超高確」の3種類
・レア小役で状態アップ抽選を行い、押し順ベルで転落抽選

低確滞在時
全設定共通 低確へ 高確へ 超高確へ
弱チェリー
チェリーリプレイ
87.5% 12.3% 0.3%
弱スイカ 50.0% 49.0% 1.0%
強スイカ 98.0% 2.0%
チャンスリプレイ 33.7% 65.0% 1.3%
高確滞在時
全設定共通 低確へ 高確へ 超高確へ
押し順ベル 20.0% 80.0%
弱チェリー
チェリーリプレイ
87.5% 12.5%
弱スイカ 50.0% 50.0%
強スイカ 100%
チャンスリプレイ 33.3% 66.6%
超高確滞在時
全設定共通 低確へ 高確へ 超高確へ
押し順ベル 15.0% 85.0%
設定変更時
低確へ 高確へ 超高確へ
設定1 60.0% 30.0% 10.0%
設定2 56.0% 32.0% 12.0%
設定3 52.0% 34.0% 14.0%
設定4 48.0% 36.0% 16.0%
設定5 44.0% 38.0% 18.0%
設定6 40.0% 40.0% 20.0%
設定判別・設定差
デカルチャンス中の楽曲
キャラが交互に変化 設定2以上確定
同一曲が連続 設定4以上確定
ボーナス確定画面
ランカorシェリルボーナス時
バルキリー出現 設定4以上確定

※アルトor究極クランボーナス時は設定差がないので注意

ART準備中のチャージ
+4個 設定4以上確定
+5個 設定5以上確定
+6個 設定6確定
ART終了画面

マクロスBLV ART終了画面 通常

通常画面 設定5以上確定

超時空パス入力時
画像引用元:パチスロMAXタイプ

バジュラアタック「一撃」スタート時
連打回数 設定示唆
4回→5回→6回 設定4以上濃厚
1回→1回→1回 設定6確定!? 
6回→6回→6回
特定ボーナス
強チェリー
+シェリル
強スイカA
+アルト
強スイカA
+ランカ
強スイカB
+アルト
設定1 1/3277 1/32768 1/3277 1/13107
設定2 1/2979 1/2799 1/10923
設定3 1/2731 1/21845 1/2731 1/9362
設定4 1/2521 1/2521 1/8192
設定5 1/2341 1/16384 1/2341 1/7282
設定6 1/2185 1/2185 1/6554
合算
設定1 1/1395
設定2 1/1227
設定3 1/1130
設定4 1/1041
設定5 1/950
設定6 1/886

レア小役の出目は打ち方・中押し手順を参照

通常時のステージ
ステージ 期待度
グリフィスパークの丘
マヤン島
アイランド3
サンフランシスコ
前兆示唆 期待度
トロピカルチャンス
トライアングルモード
CZ「バジュラアタック」

macros2-blv vajra-attack

・抽選方法の異なる4タイプから選択可能

殲滅 ハズレ以外でチャンス
迎撃 押し順に正解するほどチャンス
一撃 一発抽選
超一撃 一発抽選・成功で超時空LIVE
ART期待度 約25%
CZ「デカルチャンス」

macros2-blv dekaru-chance

・ポイントを獲得するほどART期待度アップ

ART期待度 約50%
アルトボーナス

macros2-blv aruto-bonus

・ミッションクリアでART確定

図柄 青7揃い
獲得枚数 約204枚
ランカボーナス

macros2-blv ranka-bonus

・告知発生でART確定

図柄 緑7揃い
獲得枚数 約120枚
シェリルボーナス

macros2-blv sheriru-bonus

・もってけゾーン突入でARTのチャンス

図柄 ピンク7揃い
獲得枚数 約120枚
究極クランボーナス

macros2-blv kuran-bonus

・成立時点でART確定

図柄 ピンク7・青7・緑7
獲得枚数 約204枚
トライアングルチャンス

macros2-blv triangle-chance

・ART初期ゲーム数決定ゾーン

アルト 一発告知
ミシェル 一発告知
連射発生でチャンス
シェリル 8G継続
チェリーでチャンス
ランカ 8G継続
スイカでチャンス
オズマ 最大4G継続
100G以上の上乗せ確定
クラン ベル成立まで継続
5の倍数ゲームは3ケタ上乗せ
超時空ライブ

macros2-blv tyoujiku-live

継続ゲーム数 8G
恩恵 毎ゲーム上乗せ
ART「バルキリータイム」

macros2-blv art

・初期ゲーム数はトライアングルチャンスで決定

純増 約1.5枚
1セット 40G~
チャージシステム

macros2-blv charge

・ART消化中はレア小役などでポイントチャージ抽選
・MAX8pt到達でフォールドチャンス突入

フォールドチャンス

macros2-blv fold

突入契機 チャージ8pt到達時
継続ゲーム数 10G
恩恵 ゲーム数上乗せ抽選
トライアングルチャンス抽選
バジュラッシュ抽選

消化中はART残りゲーム数減算ストップ

マクロスクォーターアタック

macros2-blv macros-quarter

・ゲーム数上乗せ演出
・ボタン連打で特化ゾーン突入のチャンス

バジュラッシュ

macros2-blv vajrush

継続ゲーム数 10G+α
恩恵 全役で上乗せ抽選
PV

https://youtu.be/p8iXBw6y8qA

パスワードフロンティア

macros2-blv password

・パスワードを入力することで音声ナビやキャラなどをカスタム可能
パスワード一覧はこちら

チェック限定パスワードがGETできるサイト
パチマガスロマガ(スマホ版)
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学生時代はスロットで100万円以上負けて、友人や親から借金をするようなどうしようもない奴でしたが、立ち回りを改善した結果、今では月平均10万ぐらい勝てるようになりました。

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5 件のコメント “【マクロスフロンティア2 Bonus Live Ver.】天井・ゾーン解析・設定判別まとめ”

  1. 匿名 より:

    超時空パス入力時、ART終了画面で通常画面で設定5以上となっていますが、通常画面の画像が知りたいのですが・・・。情報ないですかね。

    • ダンゴ より:

      > 匿名 さん

      自分も打ったことないのであれなんですが、
      調べた結果恐らくこれではないかな?
      というのを追加しておきました(*^^)b

      天井狙いなどで
      パス入力時と非入力時で終了画面の違いを確かめるのが
      1番確実だと思いますけどね( ̄▽ ̄)ノ

  2. ゆうご より:

    マクロスはczやら上乗せ特化やら結構多いから、記事かくの大変そうですね。
    前回のマクロスは0~1000はほぼノーチャンスだったんで打つ気しなかったんですよ。
    純粋なボーナスになって良かったかも。
    規制様様かもしれませんね

    • ダンゴ より:

      >ゆうごさん

      けっこう時間かかりました(^_^;)笑

      前作はなかなかキツかったですもんね(ノД`;)
      天井も浅くなりましたし、
      遊びやすくはなってると思います☆

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