2026年11月2日に導入された「スマスロ Vivy(スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song-)」の天井恩恵・期待値・やめどき・朝一リセットをまとめました。
2021年放送のアニメ「Vivy -Fluorite Eye’s Song-」がテーマのスマスロです。通常時は毎ゲーム貯まるポイントで周期を進め、規定周期に到達するとATに当選する直AT機になっています。
特徴はレア役再生機能です。直近15G以内に引いたレア役をデータベースに保留し、マツモト揃いが成立すると保留したレア役を擬似遊技で再発動します。再生されたレア役も抽選値は本物と同じです。
AT「プロジェクトシンギュラリティ」は初期100枚+α・純増約3.2枚/Gの差枚数管理型です。上位ATは搭載されておらず、約1/33で突入するシンギュラリティバトルの勝利から特化ゾーンを狙うシンプルな出玉ルートになっています。
ハイエナ目線の目玉は設定変更後の天井短縮と周期モードの再抽選です。天井が800G+αから500G+αに短縮されるうえ、設定1でも約40%で天国モード(1周期目でAT当選)に移行するので、朝一のリセット台が狙い目になります。
目次
天井恩恵
| 項目 | 天井 | 恩恵 |
|---|---|---|
| AT間 | 800G+α | AT「プロジェクトシンギュラリティ」当選 |
| 周期 | 最大6周期 | AT「プロジェクトシンギュラリティ」当選 |
天井は2種類あります。どちらの恩恵もAT当選なので、CZを経由せずATが確定します。天井到達時は条件を満たせばエピソードボーナスに当選し、消化後はオーバードライブへ移行します。
周期は規定ポイント(111〜555ptのゾロ目)に到達するごとに1周期進行します。ポイントは通常時に毎ゲーム1pt、共通ベルで5pt、レア役で10pt貯まります。
天井の短縮
| 短縮契機 | 内容 |
|---|---|
| 設定変更(リセット)時 | AT間天井が800G+α→500G+αに短縮 |
設定変更後は天井が300G浅くなります。さらに周期モードが再抽選され、設定1でも約40%で天国モードに移行します。天国モードは1周期目でAT当選となり、1周期目の規定ポイントは最大222ptなので短時間で当たります。
引用元:ちょんぼりすたさん(天井・短縮条件・スペック・ゲーム性を参考にさせていただきました)
天井・ゾーン期待値
天井狙い期待値
通常時(AT間800G+α天井)の等価交換・設定1ベースの期待値です。
| AT間ゲーム数 | 期待値 | 平均消化時間 | 時給 |
|---|---|---|---|
| 0G | -1,121円 | 29.9分 | -2,251円 |
| 50G | -1,004円 | 29.6分 | -2,034円 |
| 100G | -864円 | 29.3分 | -1,770円 |
| 150G | -699円 | 28.9分 | -1,451円 |
| 200G | -503円 | 28.4分 | -1,061円 |
| 250G | -272円 | 27.9分 | -584円 |
| 300G | 3円 | 27.3分 | 6円 |
| 350G | 327円 | 26.5分 | 740円 |
| 400G | 712円 | 25.6分 | 1,667円 |
| 450G | 1,167円 | 24.6分 | 2,851円 |
| 500G | 1,706円 | 23.3分 | 4,392円 |
| 550G | 2,345円 | 21.8分 | 6,448円 |
| 600G | 3,101円 | 20.1分 | 9,275円 |
| 650G | 3,996円 | 18分 | 13,335円 |
| 700G | 5,056円 | 15.5分 | 19,553円 |
| 750G | 6,312円 | 12.6分 | 30,070円 |
続いて設定変更後(AT間500G+α天井)です。
| AT間ゲーム数 | 期待値 | 平均消化時間 | 時給 |
|---|---|---|---|
| 0G | -980円 | 26.1分 | -2,251円 |
| 50G | -655円 | 25.4分 | -1,549円 |
| 100G | -271円 | 24.5分 | -664円 |
| 150G | 185円 | 23.4分 | 474円 |
| 200G | 724円 | 22.2分 | 1,961円 |
| 250G | 1,362円 | 20.7分 | 3,954円 |
| 300G | 2,118円 | 18.9分 | 6,720円 |
| 350G | 3,014円 | 16.8分 | 10,746円 |
| 400G | 4,074円 | 14.4分 | 17,019円 |
| 450G | 5,329円 | 11.4分 | 27,943円 |
天井が浅いぶん、設定変更後は150Gを超えた時点でプラス域に入ります。通常時の800G天井は0Gから追うと期待値がマイナス1,121円なので、深いゲーム数の台を拾う立ち回りが前提になります。
引用元:なな徹さん(期待値と平均投資金額を参考にさせていただきました(なな徹さん側は暫定版の表記です)。消化時間と時給は当サイトで算出しています)
ゾーン振り分け
本機のゾーンは周期です。規定ポイントに到達するごとに1周期進行し、周期モードごとに決まった規定周期に到達するとATに当選します。
周期モードと最大周期
| 周期モード | 最大周期 |
|---|---|
| 通常A | 2〜6周期 |
| 通常B | 2 or 3周期 |
| 天国 | 1周期 |
規定周期の振り分け
| 規定周期 | 通常A | 通常B | 天国 |
|---|---|---|---|
| 1周期 | ― | ― | 100% |
| 2周期 | 27.5% | 43.6% | ― |
| 3周期 | 11.3% | 56.4% | ― |
| 4周期 | 18.3% | ― | ― |
| 5周期 | 17.9% | ― | ― |
| 6周期 | 24.9% | ― | ― |
AT終了後は設定1でも約40%で天国モードに移行します。天国なら1周期目で当選するので、AT終了後はここを必ず確認します。通常Bは2周期目か3周期目で当選するので、こちらを示唆するプレートやカードが出ていれば続行する価値があります。
規定ポイント
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 規定ポイント | 111〜555ptのゾロ目 |
| 1周期目 | 最大222pt |
| 555pt選択時 | 次回の最大が333pt |
| 獲得ポイント | 通常1pt/共通ベル5pt/レア役10pt |
規定ポイントは周期モードに応じて抽選されます。1周期目は最大222ptなので、AT終了後に1周期目を確認するのはそれほど時間がかかりません。555ptが選ばれた次の周期は最大333ptになるので、深く入った次は浅くなります。
引用元:ちょんぼりすたさん(周期モード・規定周期の振り分け・規定ポイントを参考にさせていただきました)
狙い目
下の狙い目は、なな徹さんの期待値をもとに、時給2,000円になるであろうラインとして設定したものです。かっこ内は時給1,000円ラインで、打ち始めの最低ラインとして使ってください。
| 状況 | 狙い目(時給2,000円) | 時給1,000円ライン | AT間天井 |
|---|---|---|---|
| 通常時 | 450G~ | 400G~ | 800G+α |
| 設定変更後 | 250G~ | 200G~ | 500G+α |
設定変更後は250Gから狙えます。天井が300G短縮されるうえに約40%で天国モードへ移行するので、朝一のリセット台は二重に優遇されています。
通常時は450Gからです。本機は純増約3.2枚/Gの差枚数管理型で、AT1回の平均獲得が約390枚なので、天井に近いところまで回っている台を短時間で回収していく立ち回りが向いています。
注意点として、有効なリセット判別方法は現時点で見つかっていません。朝一の狙い目はホールのリセット傾向と合わせて判断することになります。
個人的には、天国モードの存在が大きいので、AT終了後に1周期目だけ回して捨てられている台(=天国を否定済み)と、朝一から200〜300G回って捨てられている台を分けて見るのが効率的だと思います。
やめどき
| 状況 | やめどき | 理由 |
|---|---|---|
| AT終了後 | リブートゾーン(3G)終了後、1周期目を確認してヤメ | 約40%で天国モード。1周期目の規定ポイントは最大222pt |
| レア役保留がある | 保留を消化してからヤメ | マツモト揃いで再生されるため保留は無駄にならない |
| レア役変換高確中 | 20G+αを打ち切ってヤメ | シンギュラリティフラッシュ発生でAT当選以上が濃厚 |
| プレート・カードでAT濃厚 | 周期到達まで続行 | 当該周期でのAT当選が濃厚 |
基本は1周期目を確認してからやめるだけです。AT終了後は約40%で天国モードに移行し、天国なら1周期目の到達でAT当選となります。1周期目は前兆ステージ「アーカイブモード」に入るので、そこでAT非当選を確認してやめます。
レア役保留が残っている状態でやめるのは損です。保留はマツモト揃いで再生されるので、データベース(PUSHボタンで確認)に保留が残っていれば消化してからやめてください。中段ベルから移行するレア役変換高確も20G+α続くので、ここは打ち切ります。
液晶右上のプレートと、アクセスチャンス終了時のカードは周期モードや当該周期のAT期待度を示唆します。カードが赤①なら当該周期でAT濃厚、金なら当該周期でAT+オーバードライブ濃厚なので、その場合は周期到達まで続行します。
引用元:なな徹さん(AT終了後と通常時のやめどきを参考にさせていただきました)
スペック
| 設定 | AT初当り | 出玉率 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/276.5 | 97.7% |
| 設定2 | 1/251.7 | 98.7% |
| 設定3 | 1/272.1 | 100.2% |
| 設定4 | 1/222.8 | 104.7% |
| 設定5 | 1/235.9 | 108.3% |
| 設定6 | 1/210.3 | 112.8% |
AT初当り確率は設定1<設定3<設定2<設定5<設定4<設定6の順に優遇されています。偶数設定のほうが当たりやすい並びなので、初当りの軽さだけで高設定と判断すると偶数の低設定を追いかけることになります。
CZ・AT概要
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| アクセスチャンス | 1セット5G/平均獲得約61pt/ポイント獲得ゾーン |
| CZ「アクセスチャンスEX」 | 10G/期待度約50%/レア役成立でAT当選濃厚 |
| AT「プロジェクトシンギュラリティ」 | 初期100枚+α/純増約3.2枚/G/差枚数管理型 |
| シンギュラリティバトル | 3G/突入率約1/33/勝利期待度約45% |
| 特化ゾーン「オーバードライブ」 | 平均上乗せ約220枚(青約180枚/赤約340枚/プレミアム約1,000枚) |
| 特化ゾーン「マツモトチャンス」 | 5G+α/平均上乗せ約710枚 |
| 特化ゾーン「フローライトアイズストライク」 | 15G/期待枚数約1,600枚 |
| リブートゾーン | AT終了後3G/引き戻しを抽選 |
ATの上乗せはシンギュラリティバトルがメイン契機です。レア役・リプレイカウンター・BAR揃いから約1/33で突入し、3G間のバトルに勝てばシンギュラリティチャンスへ移行して差枚数上乗せか特化ゾーンを獲得します。
上位ATは搭載されていません。その代わりエンディング後やリブートゾーンでの引き戻しの一部で有利区間がリセットされ、期待枚数約1,600枚のフローライトアイズストライクに突入します。
導入日・導入台数・コイン持ち
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 機種名 | スロット Vivy -Fluorite Eye’s Song- |
| 型式名 | L/Vivy/A5 |
| メーカー | 大都技研 |
| 導入日 | 2026年11月2日 |
| 導入台数 | 約8,000台 |
| 仕様 | スマスロ(AT機) |
| 純増 | 約3.2枚/G |
| コイン持ち | 約31.0G/50枚 |
| コイン単価 | 3.3円(設定1) |
約8,000台の導入です。コイン持ちは約31.0G/50枚なので、0Gから800Gの天井まで追うと約1,290枚(等価の46枚貸しで約2.8万円)の投資になります。設定変更後の500G天井なら約806枚(約1.8万円)です。
コイン単価は3.3円と高めです。通常時のベースが軽い機種ではないので、浅いゲーム数から長く粘る立ち回りは向いていません。
引用元:ちょんぼりすたさん(設定別スペック・CZ/AT概要・型式名・導入台数・コイン持ち・コイン単価を参考にさせていただきました)
打ち方・リール
リール配列
左リールは黒BAR、中リールは青7または白Vを狙うと全小役をフォローできる配列です。左リールの青7・白Vはチェリーの代用図柄なので、左リール中段に停止すればチェリーになります。
通常時の打ち方
| 状況 | 打ち方 |
|---|---|
| 基本 | 左リール上段付近に黒BARを狙う(ハサミ打ち推奨) |
| スイカテンパイ時 | 中リールに青7または白Vを目安にスイカを狙う |
| スイカ非テンパイ時・チェリー停止時 | 残りは適当打ちでOK |
| 強スイカを見抜きたいとき | 右リールに白Vを狙う(スイカ・スイカ・白Vで強スイカ) |
| 押し順ナビ発生時 | ナビに従う |
本機は左1st(左押し)が前提で、中押しや逆押しをするとペナルティが発生します。
スイカは取りこぼすと1枚の払い出しを受けられません(擬似遊技時は除く)。取りこぼしが発生するのは中リールだけなので、スイカテンパイ時に中リールへ青7か白Vを目安にして止めればフォローできます。
強スイカは狙い位置によって弱スイカと同じ停止形になりますが、強めのフラッシュで判別できます。ただし取りこぼすとフラッシュが発生しないので強弱の判別ができなくなります。右リールに白Vを狙えば停止形でも見抜けますし、PUSHボタンのレア役保留データベースでも確認できます。
AT中の打ち方
| 状況 | 打ち方 |
|---|---|
| 押し順ナビ発生時 | ナビに従う |
| ナビ非発生時 | 左第1停止の適当打ちでOK |
| 演出発生時 | 通常時と同じ小役狙い |
| 「BARを狙え」カットイン発生時 | BARを狙う(BAR揃いでシンギュラリティバトルを獲得) |
AT中は基本的に押し順ナビに従うだけで、ナビが出ていないときは左第1停止の適当打ちで大丈夫です。
注意が必要なのは「BARを狙え」のカットインです。BARを狙ってBARが揃えばシンギュラリティバトルを獲得できます。バトルはATの上乗せのメイン契機なので、このカットインが出たらしっかりBARを狙ってください。
引用元:一撃さん(打ち方・リール配列・小役の停止形・取りこぼしの有無を参考にさせていただきました)
設定変更・リセット
| 項目 | 設定変更時 | 電源OFF/ON時 |
|---|---|---|
| AT間天井 | 500G+αに短縮 | 引き継ぐ |
| 周期モード | 再抽選(設定1で約40%が天国) | ― |
| 周期・ポイント | リセット | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| 有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
| レア役保留データベース | リセット | 非表示 |
設定変更後はAT間天井が500G+αに短縮され、周期モードも再抽選されます。設定1でも約40%で天国モードに入るので、朝一から1周期目(最大222pt)までは回す価値があります。
電源OFF→ONでは天井・内部状態・有利区間をすべて引き継ぎます。レア役保留データベースは電源OFF→ONで非表示になりますが、天井や内部状態は残っている点に注意してください。
なお有効なリセット判別方法は現時点で見つかっていないので、朝一のリセット狙いはホールの傾向と合わせて判断することになります。
引用元:ちょんぼりすたさん(設定変更・電源OFF/ON時の挙動を参考にさせていただきました)

