2026年11月2日に導入された「スマスロ ガンゲイル・オンライン(L ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン)」の天井恩恵・期待値・やめどき・朝一リセットをまとめました。
メーカーは京楽/オッケー.、導入台数は約10,000台。11月2日に導入されたスロット新台6機種のうちの1台です。
ハイエナ目線での注目はゲーム数の天井とは別に「SJ間ボーナススルー天井」があるところ。スクワッドジャムに当選しなかったボーナスが7回目になればSJ以上が確定するので、データカウンターでボーナス回数が見えるホールなら、ゲーム数を見るよりスルー回数を見るほうが分かりやすいです。
もうひとつが設定変更後の天井短縮。ゲーム数天井が975G+αから300G+αまで一気に浅くなり、スルー天井も3回目のボーナスでSJ濃厚になります。朝一に少し回されて捨てられている台は狙い目です。
目次
天井恩恵
| 状態 | 天井 | 恩恵 |
|---|---|---|
| 通常時(ゲーム数) | 975G+α | ボーナス当選 |
| 設定変更後(ゲーム数) | 300G+α | ボーナス当選 |
| 通常時(SJ間スルー) | ボーナス7回目 | SJ以上当選 |
| 設定変更後・SJ駆け抜け後(SJ間スルー) | ボーナス3回目 | SJ以上当選 |
天井は2系統あります。ひとつはゲーム数天井で、通常時は975G+αです。
もうひとつがSJ間ボーナススルー天井で、スクワッドジャムに当選しなかったボーナスが7回目になるとSJ以上が確定します。設定変更後とSJ駆け抜け後は3回目まで短縮されます。
SJ駆け抜けは、引き戻しを含むSJ中にボーナスを1度も引けなかった場合を指します。SJ中にボーナスを引いていれば、その後の引き戻しで引けなくても駆け抜け扱いにはなりません。
なお、ゲーム数天井の恩恵は各サイトで書き方が分かれています。ちょんぼりすたさん・なな徹さんは「ボーナス当選」としていますが、一撃さんは「無限ボーナス超高確へ移行するため、天井到達=ボーナス当選にはならない」と書いています。到達してすぐ当たらないケースもある前提で見ておいたほうが安全です。
モード別の天井
| モード | 無限ボーナス超高確に入るG数 |
|---|---|
| 天国 | 101G~ |
| チャンスB | 501G~ |
| チャンスA | 701G~ |
| 通常B | 801G~ |
| 通常A | 951G~ |
| チャンスC | 951G~ |
本機はモードが6種類あって、モードによって実質の天井が変わります。天国なら101G、チャンスBなら501Gから無限ボーナス超高確に入るので、そこからボーナスまで当たり続ける状態になります。
モードは終了画面や、末尾70G(70G・170G・270G…)で表示されるサテライトスキャン端末で示唆されます。終了画面が目を瞑るレン、端末がピーちゃん(赤)かムラマサF9なら天国濃厚です。
引用元:ちょんぼりすたさん(モード別の高確移行ゲーム数を参考にさせていただきました)
天井・ゾーン期待値
天井狙い期待値
ゲーム数天井を狙った場合の期待値です。設定1・5枚交換(1枚20円)・時速800Gで、ボーナス終了後は即ヤメる前提の数字です。
スルー天井は考慮していない数字です。スルー回数が進んでいる台は、下の数字よりさらに期待値が上がります。
通常時(ゲーム数天井975G)
| ゲーム数 | 期待値 | 消化時間 | 時給 |
|---|---|---|---|
| 0G | -311円 | 20.7分 | -901円 |
| 100G | -284円 | 20.7分 | -825円 |
| 200G | -240円 | 20.6分 | -701円 |
| 300G | -166円 | 20.4分 | -489円 |
| 400G | -41円 | 20.1分 | -122円 |
| 450G | 51円 | 19.9分 | 154円 |
| 500G | 170円 | 19.6分 | 520円 |
| 550G | 324円 | 19.2分 | 1,010円 |
| 600G | 525円 | 18.8分 | 1,678円 |
| 650G | 786円 | 18.2分 | 2,596円 |
| 700G | 1,125円 | 17.4分 | 3,884円 |
| 750G | 1,564円 | 16.4分 | 5,736円 |
| 800G | 2,135円 | 15分 | 8,522円 |
| 850G | 2,876円 | 13.3分 | 12,965円 |
| 900G | 3,838円 | 11.1分 | 20,797円 |
| 950G | 5,087円 | 8.2分 | 37,364円 |
設定変更後(ゲーム数天井300G)
| ゲーム数 | 期待値 | 消化時間 | 時給 |
|---|---|---|---|
| 0G | -247円 | 17.8分 | -833円 |
| 50G | 138円 | 16.9分 | 490円 |
| 100G | 639円 | 15.7分 | 2,436円 |
| 150G | 1,290円 | 14.2分 | 5,440円 |
| 200G | 2,134円 | 12.3分 | 10,441円 |
| 250G | 3,230円 | 9.7分 | 19,949円 |
期待値の引用元:なな徹さん(期待値と平均投資金額の数値を参考にさせていただきました。消化時間と時給は当サイトで算出しています)
設定変更後は50Gでもう期待値がプラスになります。通常時の0Gが-311円、設定変更後の100Gが639円。天井が675G浅いぶん、ここまで差が出ます。
通常時のほうは450Gでやっと期待値がプラスに乗る程度で、深いゲーム数まで追わないと時給が伸びません。ゲーム数だけを見て拾う機種ではない、というのが数字に出ています。
ゾーン振り分け
本機にゾロ目のようなゾーンはなく、50Gごとにボーナス高確への移行を抽選しています。モードによって高確に入るゲーム数が違うので、上の「モード別の天井」が実質のゾーン表になります。
| ゲーム数 | 状況 |
|---|---|
| 101G~ | 天国なら無限ボーナス超高確 |
| 451~500G | 天国以外の全モードで高確なし |
| 501~550G | 全モードで高確以上(通常B・チャンスA・チャンスCは超高確、チャンスBは無限超高確) |
| 951~975G | 全モードで無限ボーナス超高確(天井直前) |
501Gから550Gは全モードが高確以上になるので、ここだけはモードが分からなくても期待できる区間です。逆に451Gから500Gは天国以外のすべてのモードで高確がないので、ここで捨てられている台は内部的に何も起きていない可能性があります。
各ゾーンの当選率は公表されていないため、円単位の期待値は出していません。
引用元:ちょんぼりすたさん(モード別の高確移行ゲーム数を参考にさせていただきました)
狙い目
下の狙い目は、現段階の解析情報からわかる理論値をもとに、おそらく時給2,000円になるであろうラインとして設定したものです。かっこ内は時給1,000円ラインで、打ち始めの最低ラインとして使ってください。
ゲーム数天井狙い
| 状態 | 狙い目(時給2,000円) | 時給1,000円ライン | 天井 |
|---|---|---|---|
| 通常時 | 620G~ | 550G~ | 975G+α |
| 設定変更後 | 90G~ | 70G~ | 300G+α |
設定変更後は90Gから狙えます。朝一は全台が設定変更後の可能性を持っているので、朝一に100G前後まで回されて捨てられている台は積極的に拾いたいところです。
スルー天井狙い
| 状況 | 狙い目 | 天井 |
|---|---|---|
| 通常時 | 5スルー~ | ボーナス7回目でSJ以上 |
| SJ駆け抜け後 | 1スルー~ | ボーナス3回目でSJ以上 |
本機はゲーム数よりスルー回数で狙う機種です。スルー回数が進んでいる台はゲーム数が浅くても期待値が乗るので、ボーナス直後の台でも拾う価値があります。
こちらは円単位の期待値を出しているソースが見つからなかったため、当サイトでは狙い目の数字を算出していません。上の数字はなな徹さんとスロベースさんが出している目安です。
引用元:なな徹さん/スロベースさん(スルー天井の狙い目を参考にさせていただきました)
やめどき
| 状況 | やめどき | 理由 |
|---|---|---|
| SJ・上位ST終了後 | 引き戻しを確認してヤメ | 引き戻し状態はCZ「イエスマム」に期待できる(液晶に帯が出現) |
| SJ非当選のボーナス・CZ後 | 即ヤメ、または100G+αまで天国確認 | 天国なら101G~次回ボーナスまで超高確 |
| 終了画面が目を瞑るレン | 次回ボーナスまで続行 | 天国濃厚 |
| スルー回数が溜まっている | 続行 | ボーナス7回目でSJ以上が確定する |
SJ・上位STの終了後は引き戻し状態になります。液晶に帯が出ているあいだはCZ「イエスマム」に期待できて、CZに成功すると前回終了したSTへ復帰します。SJ2終了後ならSJ2、上位ST終了後なら上位STに戻るので、上位STを引いた後の引き戻しは特に価値があります。
ボーナスでSJ非当選だった場合は即ヤメでOKですが、終了画面が目を瞑るレンなら天国濃厚なので次回ボーナスまで回します。末尾70Gでサテライトスキャン端末にピーちゃん(赤)かムラマサF9が出た場合も同じです。
天国を確認するなら100G+αまで回して、100G〜や150G〜で流星ステージに移行するかを見ます。移行すれば天国濃厚です。
スペック
| 設定 | 初当り | SJ確率 | 出玉率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/192.0 | 1/521.7 | 97.9% |
| 2 | 1/189.2 | 1/510.4 | 98.8% |
| 3 | 1/180.9 | 1/486.6 | 100.9% |
| 4 | 1/168.6 | 1/445.3 | 104.2% |
| 5 | 1/155.4 | 1/405.0 | 109.7% |
| 6 | 1/153.9 | 1/392.6 | 114.5% |
設定1〜6の6段階です。初当りとSJ確率のどちらも高設定ほど優遇されていて、設定5と6は初当りがほぼ同じです。
ボーナス1回あたりのSJ当選率は約37%(初当り1/192.0に対してSJ1/521.7)。ボーナスを引いても3回に1回ちょっとしかSJに入らないので、スルー天井が効いてくる仕組みになっています。
ボーナス・AT概要
| 項目 | REGボーナス | BIGボーナス | エピソードボーナス |
|---|---|---|---|
| 継続G数 | 20G | 40G | 40G |
| 獲得枚数 | 約70枚 | 約130枚 | 約280枚 |
| 純増 | 約3.4枚/G | 約3.4枚/G | 約7.1枚/G |
| 役割 | 演出成功でCZかSJ | 演出成功でCZかSJ | SJ以上濃厚 |
初当りのボーナスは3種類で、エピソードボーナスを引ければSJ以上が濃厚です。REG・BIGは消化中の演出に成功すればCZかSJに入ります。
ATはST式で、SJ1(25G・継続率約70%)→ SAO失敗者 → SJ2(30G・継続率約77%)→ 上位ST「イカれたレン」(8G・継続率約85%)と格上げされていきます。上位STまで到達すると期待枚数は約3,600枚です。
ST中はバトル勝利で「ガンゲイルストーム」に移行し、7揃いで止まったマスの枚数がそのままボーナス枚数になります。最大は3,000枚オーバーです。
引用元:ちょんぼりすたさん(スペック・ボーナス仕様を参考にさせていただきました)
導入日・導入台数・コイン持ち
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 機種名 | L ソードアート・オンライン オルタナティブ ガンゲイル・オンライン |
| 型式名 | Lガンゲイル・オンラインMD |
| メーカー | 京楽/オッケー. |
| 仕様 | AT機(スマスロ) |
| AT純増 | 約3.4枚/G(BIG・REG)/約7.1枚/G(エピソードボーナス・ガンゲイルボーナス) |
| コイン持ち | 約31G/50枚 |
| コイン単価 | 3.5円(設定1) |
| 導入日 | 2026年11月2日 |
| 導入台数 | 約10,000台 |
| ボーナス図柄 | 赤7揃い(ガンゲイルストーム) |
コイン持ちは約31G/50枚なので、1,000円あたり約155G回せます。天井まで追いかけたときの最大投資は3万円強を見ておけば足ります。
打ち方・リール
リール配列
左リールにBAR、中リールに白7を狙うと全小役をフォローできます。
スイカはこぼしても枚数的な損失がありません。中リールを適当打ちしてもスイカ(3枚)は取得できて、バレットスイカはリプレイなので損にならない仕組みです。
通常時の打ち方
左リール第1停止(左押し)で消化します。通常時に中押しや逆押しで消化するとペナルティが発生するので注意してください。
| 左リールの停止形 | 打ち方 |
|---|---|
| BAR下段停止 | 中・右リールはフリー打ち。ハズレ・共通ベル・バレット |
| スイカ停止 | 中リールに白7を目安にスイカ狙い。右リールはフリー打ち |
| チェリー枠内停止 | 中・右リールはフリー打ち。チェリー・バレットチェリー |
| 押し順ナビ発生時 | 必ずナビに従う(左から止めると抽選の権利が失われる) |
注意したいのが押し順バレットです。ナビに従わず左から打ち始めると抽選の権利が失われます。スイカの取りこぼしに損失がない代わりに、ここだけは押し順ミスが実害になります。
通常時は押し順小Vベルでリール右のシリンダーにグレネード弾が1個ずつ装填され、6個貯まると「グレネードジャッジ」でバレット高確・ボーナス・CZのいずれかを抽選します。3周期までには必ず何かもらえる仕組みです。
AT中の打ち方
| 状況 | 打ち方 |
|---|---|
| ナビ発生時 | ナビに従う |
| ナビ非発生時 | 通常時と同じ小役狙い |
| 演出発生時 | 通常時と同じ小役狙い |
| カットイン発生時 | 指定の図柄を狙う(7揃いカットイン) |
基本はナビに従うだけです。ガンゲイルストーム中の「7を狙え」カットインでは指定の図柄を狙います。
カットイン発生時の7揃い期待度はノーマルモードで約65%で、フェイクだった場合はベルが揃ってマスの枚数がアップします。告知モードを完全告知モードに変えておくと、カットインが出た時点で7揃いが濃厚になるので分かりやすくなります。告知モードはガンゲイルストームの準備画面か、消化中の第3停止後からレバーONまでに十字キーで変更できます。
カットイン発生時は第1停止で指定された色の図柄を狙う必要があるため、本機は目押しが必要な機種です。色を見分けて止める必要があるので、目押しに自信がない方はご注意ください。
引用元:一撃さん(打ち方・リール配列・小役の停止形を参考にさせていただきました)
設定変更・リセット
| 項目 | 設定変更時 | 電源OFF/ON時 |
|---|---|---|
| ゲーム数天井 | 300G+αに短縮 | 引き継ぐ |
| スルー天井 | 3回目のボーナスでSJ濃厚 | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| 有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
設定変更後はゲーム数天井が300G+αまで短縮され、スルー天井も3回目のボーナスでSJ濃厚になります。どちらも大幅に優遇されるので、朝一の台は全台が狙い目候補です。
設定変更時はグレネード弾が0〜5個で振り分けられ、そこに小Vベル成立分の1個が足された状態で表示されます。電断のときは元の弾丸数が蓋で隠れていて、小Vベル成立で蓋が開きます。朝一にグレネードカウンターの蓋が開いていなければ電断、数字が見えていれば設定変更の可能性という見方ができます。
電源OFF/ONでは天井・内部状態・有利区間をすべて引き継ぐので、前日の履歴がそのまま使えます。

