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【アステカ 太陽の紋章】設定判別・設定差のあるレア小役確率まとめ

アステカ 設定差
©ELECO

どーも、
久しぶりに運動したので
筋肉痛がえげつないダンゴです(; ̄▽ ̄)ノ

今回は、パチスロ「アステカ 太陽の紋章」の
設定判別・推測要素
をまとめてみました。

小役・特定ボーナス・CZ確率に注目!

それではどうぞ(・ω・)ノ
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※タッチで見出しまでジャンプします

◆高設定確定演出◆
◆その他の設定差◆
◆スペック◆

アステカ CZ引き戻し当選率

VS獣型 VS魚型 VS鳥型
設定1 11.3% 1.2%
設定2
設定3 11.7% 1.6%
設定4
設定5 14.8% 4.3% 0.8%
設定6

※準備中に昇格した場合は除外

高設定ほどCZ「巨獣バトル」の引き戻し当選率が優遇され、
VS鳥型で引き戻した場合は設定5以上が確定します。

ただし、準備中のレア役で昇格した場合は例外となるので、
間違わないよう注意です(`・ω・)ノ

アステカ 直撃ART当選率

設定1 1/65536
設定2
設定3 1/32768
設定4 1/16384
設定5 1/5461
設定6 1/3277

※リーチ目リプレイ成立時は除外

レア小役からの直撃ART当選率に大きな設定差があります。

成立役を問わずにART抽選を行っているので、
謎ARTに注目ですね(*^^)b

1日に複数回確認できれば高設定濃厚となる確率なので、
設定狙いの際は要チェックです☆

ただし、リーチ目リプレイ成立時は
全設定共通でART確定となるので、
そちらはサンプルから除外しましょう。

リーチ目リプレイの主な停止形
アステカ リーチ目リプレイ アステカ リーチ目リプレイ2

アステカ チリ確率

弱チリ 強チリ チリ合算
設定1 1/75.0 1/194 1/54.1
設定2 1/72.2 1/52.6
設定3 1/69.6 1/51.2
設定4 1/67.2 1/49.9
設定5 1/64.9 1/178 1/47.6
設定6 1/62.8 1/170 1/45.9

弱チリ=左リール「ベル・リプ・サボテン」+右リール中段ベル
強チリ=左リール「ベル・リプ・サボテン」+右リール上段チリ

通常時・ART中ともに、
高設定ほどチリ出現率が優遇されています。

弱チリのほうが設定差が大きいですが、
合算で見ることでより精度が増しますね☆

ユニメモでカウントしてくれるようなので、
設定狙いの際は登録しておくと便利だと思います(*^^)b

アステカ ART中ハズレ確率

設定1 1/50.0
設定2 1/47.2
設定3 1/44.6
設定4 1/42.3
設定5 1/40.2
設定6 1/38.3

ART中のハズレ確率に設定差がありますが、
準備中は除外して、リーチ目と混同しないよう注意ですね。

また、ボーナス成立後はハズレが成立することがあるので、
それもサンプルから除外です(・ω・)ノ

ちなみにハズレはユニメモではカウントしてくれないようなので、
これは自分でコツコツ数えるしかないですね(^_^;)

アステカ 特定ボーナス確率

弱チリ重複 単独 合算
設定1 1/6554 1/1638 1/1311
設定2 1/4681 1/1560 1/1170
設定3 1/3641 1/1490 1/1057
設定4 1/2979 1/1425 1/964
設定5 1/2521 1/1365 1/886
設定6 1/2185 1/1170 1/762

弱チリからのボーナスと単独ボーナスが
高設定ほど出現しやすくなっています。

合算のほうが分母が小さくなるのでいいですが、
特に弱チリ重複の設定差が大きいので、
そちらも頭に入れておきたいですね(*^^)b

アステカ CZ当選確率

実質的な出現率
設定1 1/256
設定2 1/200
設定3 1/249
設定4 1/184
設定5 1/218
設定6 1/145

※上記は引き戻しを含む出現率

CZ振り分け
VS獣型 VS魚型 VS鳥型
設定1 69.5% 28.4% 2.1%
設定2 60.0% 37.6% 2.4%
設定3 69.0% 28.8% 2.2%
設定4 59.1% 38.3% 2.5%
設定5 66.7% 30.1% 3.2%
設定6 56.7% 39.7% 3.6%
低確滞在時
サボテン 強チリ
ボーナス
設定1 9.4% 25.0%
設定2 15.2% 28.1%
設定3 9.4% 25.0%
設定4 18.0% 28.1%
設定5 9.4% 25.0%
設定6 21.5% 33.2%
高確滞在時
弱チリ サボテン 強チリ
ボーナス
設定1 0.8% 40.6% 50.0%
設定2 56.6% 62.9%
設定3 40.6% 50.0%
設定4 60.2% 62.9%
設定5 40.6% 50.0%
設定6 60.9% 62.9%

偶数かつ高設定ほどCZ「巨獣バトル」に突入しやすくなっています。

上記は引き戻しを含む値になっているので、
単純にCZ回数をカウントすればOKですね(*^^)b

偶数かつ高設定はVS魚型・VS鳥型の
上位CZが選択されやすくなっている点にも注目です。

また、サボテン・強チリ・ボーナスからの
CZ当選率にも設定差があるので、
そちらも抑えておくといいですね(*^^)b

アステカ ボーナス+ART確率

ボーナス ART 合算
設定1 1/344.9 1/494.6 1/203.2
設定2 1/334.4 1/391.6 1/180.4
設定3 1/324.4 1/472.1 1/192.3
設定4 1/315.1 1/353.7 1/166.6
設定5 1/306.2 1/387.4 1/171.0
設定6 1/290.0 1/260.7 1/137.3

ボーナス=アステカボーナス
ART=アステカラッシュ

アステカ 機械割・期待収支・時給

機械割 期待収支 時給
設定1 99.3% -3360円 -280円
設定2 99.5% -2400円 -200円
設定3 101.9% +9120円 +760円
設定4 103.8% +18240円 +1520円
設定5 106.0% +28800円 +2400円
設定6 109.0% +43200円 +3600円

等価
期待収支は8000G・時給は12時間稼働計算

機械割詐称などの問題もありますし、
そもそも設定6で109%は低すぎなので、
設定狙い向きの機種ではないですねー(^_^;)

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