【モンスターハンター 狂竜戦線】天井・ゾーン・やめどき・評価感想まとめ|モンスター集合なら即ヤメ厳禁!

スロットモンスターハンター狂竜戦線
©Enterrise

1月10日より全国導入開始、エンターライズの新台、
パチスロ「モンスターハンター狂竜戦線」の解析まとめです。

大人気モンハンシリーズの新台が
純増2.0枚のA+ART機で登場!

記事一覧

※タッチで詳細記事へリンクします

◆関連機種◆
◆機種解析◆

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◆初打ちポイント◆
◆機種解析◆
◆その他演出など◆
天井恩恵
▼天井ゲーム数
G数天井 通常時777G
スルー天井 ART非当選のボーナス12連続
▼恩恵
G数天井 ART当選
スルー天井 次回ボーナスでART確定
※10連続以降はART当選率優遇

天井はゲーム数とスルー天井の2種類。

ゲーム数天井は通常時777G消化で
前兆を経由せずに即ARTに当選するので、
宵越し判別などわかりやすそうですね(*^^)b

スルー天井はART非当選のボーナスが12連続すると
次回13回目のボーナスでART確定というもの。

ちなみに、11回目以降のボーナスも
ART抽選が優遇されるようです。

天井期待値
0G~ -351円
100G~ -297円
200G~ -192円
300G~ +13円
400G~ +414円
500G~ +1199円
600G~ +2733円
700G~ +5732円

※ボーナス&ART間
※ボーナス&ART後、前兆無しヤメ
※スルー回数不問

※設定1&等価交換

◆引用:天井期待値・自己解析【2-9伝説】

ゾーン振り分け
スルー回数ゾーン実践値

モンスターハンター狂竜戦線 ゾーン実践値

※朝一ART初当たりまでのデータはすべて除外
※2G以内当選データをART当選と仮定

◆引用:天井・スルー回数の狙い目・やめどき解析【パチスロ期待値見える化】

ART非当選のボーナスが10連続以上すると、
以降のボーナス当選時、ART当選率が優遇される
という恩恵がありますが、
実践上かなり優遇されていますね!(゜o゜*)

ART期待値の高い機種なので、
スルー天井狙いはけっこう浅めから期待値ありそうです♪

狙い目
▼狙い目
G数天井 通常時500G~
スルー天井 8スルー~

履歴画面の示唆に応じて狙い目変更

時間効率が良い台なので、
期待値は低くても時給換算でいくと
けっこう狙えそうです(*^^)b

とりあえずは通常時500Gとしましたが、
妥協すれば450Gぐらいからでもいけると思います☆

スルー天井は恩恵が受けられる10スルーからで。
実践値から狙い目を8スルー~に変更しました(*^^)b

8・9スルーぐらいから全ツッパでも期待値は取れると思います。

7スルー+300Gって感じで、
G数ハマリと併用して狙うのもアリですね(*^^)b

やめどき
▼やめどき
G数天井 ボーナスorART後状態確認ヤメ
スルー天井 ART後状態確認ヤメ

ボーナス終了画面の示唆も要チェック

ART終了画面

モンハン3 モンスター集合

・ART終了画面がモンスター集合なら次回テーブル4以上確定(75%でテーブル5)
・テーブル4は5に移行するまで転落しないので、ART当選まで打ち切る

少し様子を見たほうが良い演出
状況 示唆
ナグリ村 活性後
ナグリ村(活性後)
高確示唆
リプレイ+フラッシュ 高確以上濃厚
ベル入賞音変化 高確以上確定
集会所
集会所
超高確濃厚

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スペック
ボーナス ART 合算 機械割
設定1 1/140.0 1/443.8 1/106.4 97.5%
設定2 1/404.4 1/104.0 98.6%
設定3 1/403.7 1/104.0 100.6%
設定4 1/320.5 1/97.4 103.8%
設定5 1/319.3 1/97.3 107.6%
設定6 1/129.3 1/203.8 1/79.1 112.2%
機種概要

モンハン3 筐体

導入日 2017年1月10日
12/19より先行導入あり
販売台数 約40,000台
メーカー エンターライズ
タイプ A+ART(純増2.0枚)
コイン持ち 約34G/50枚
打ち方
リール配列

モンハン3 リール


通常時の打ち方

左リール枠上~上段にBAR狙い
モンハン3 打ち方

↓↓↓


①スイカ停止時
モンハン3 スイカ
⇒中・右リール赤7狙い

スイカ スイカ揃い】
強チャンスリプレイ 下段リプレイ揃い】


②角チェリー停止時
モンハン3 チェリー
⇒中リール適当打ち、右リールボーナス絵柄狙い

弱チェリー 角チェリーのみ】
強チェリー 角チェリー+右リール中段ボーナス絵柄or3連チェリー】


③その他
⇒中・右リール適当打ち

中段チェリー 中段チェリー】
弱チャンスリプレイ 上段ベルテンパイハズレ】
MB 右下がりベル・リプ・緑スイカ/チェリー/赤7】
モンハン3 MB


ボーナス最速揃え手順

左リール中段に赤7をビタ押し
モンハン狂竜 ボーナス最速揃え手順

↓↓↓


①中段赤7停止時
中段赤7停止時
⇒中・右リール赤7狙い

リプレイor赤同色ボーナス


②上段青7停止時
モンハン狂竜 青ボーナス
⇒中・右リール青7狙い

ハズレor青同色ボーナスor青異色ボーナス

⇒青同色ボーナス否定時は次ゲーム青異色ボーナス狙い


ボーナス・ART中の打ち方

基本は通常時と同じ、ナビに従う

◆引用:打ち方・リール・小役出目・MB出目【2-9伝説】

本機はMBを搭載しているようなので、
やめる際は出目を要チェックですね!

ちなみに、クエストボーナスは純ボーナスなので、
目押しをしないと揃わないと思われます(`・ω・)ノ

設定変更・リセット
テーブル移行率
T1 T2 T3 T4 T5
設定1 46.9% 25.0% 14.8% 3.1% 10.2%
設定2
設定3
設定4 36.7% 20.3%
設定5
設定6
状態移行率
通常 高確 超高確 確定高確
設定1 75.0% 23.8% 0.8% 0.4%
設定2
設定3
設定4 66.8% 30.9% 1.6% 0.8%
設定5
設定6

設定変更後は微妙に設定4以上が
高確以上スタート割合が優遇されていますね。

そこまで大きな差では無いですが、
設定狙いの際は一応チェックしておくといいと思います。

ナグリ村(活性後)は高確示唆
集会所は超高確濃厚

となるので参考にしてください(^^)

モード移行率
T1 T2 T3 T4 T5
0スルー B B C A D
1スルー A A C A C
2スルー A B B A D
3スルー B C B B C
4スルー C A C A D
5スルー A B B A C
6スルー B C C B D
7スルー A A A C C
8スルー B A A A D
9スルー A B B A C
10スルー以降 D D D D D

※T=テーブル

通常時のモードは4種類あり、
A<B<C<Dの順に
ボーナス成立時のART当選率がアップします。

モードは5つのテーブルで管理されていて、
ART後・設定変更後に移行抽選が行われます。

3スルー・6スルー後はモードB以上確定なので、
G数天井狙いのボーダーを少し下げてもいい
と思いますね(*^^)b

また、10スルー以降は
全テーブルでモードD確定
なので、
ART当選まで打ち切ったほうがいいですね。

テーブル移行率
テーブル1滞在時
T1 T2 T3 T4 T5
設定1 30.1% 55.5% 6.3% 7.8% 0.4%
設定2 25.0% 57.0% 14.1% 3.1% 0.8%
設定3 55.5% 6.3% 12.5%
設定4 12.5% 28.1% 50.0% 3.1% 6.3%
設定5 28.9% 12.5% 6.3% 39.8%
設定6 28.1% 50.0% 3.1% 6.3%
テーブル2滞在時
T1 T2 T3 T4 T5
設定1 55.5% 15.6% 12.5% 15.6% 0.8%
設定2 58.6% 14.1% 19.5% 6.3% 1.6%
設定3 50.0% 10.9% 12.5% 25.0%
設定4 21.9% 12.5% 50.0% 6.3% 9.4%
設定5 21.1% 9.4% 17.2% 12.5% 39.8%
設定6 21.9% 12.5% 50.0% 6.3% 9.4%
テーブル3滞在時
T1 T2 T3 T4 T5
設定1 39.8% 15.6% 6.3% 36.7% 1.6%
設定2 50.0% 18.8% 15.6% 12.5% 3.1%
設定3 28.1% 12.5% 6.3% 50.0%
設定4 12.5% 25.0% 12.5% 37.5%
設定5 16.4% 6.3% 12.5% 25.0% 39.8%
設定6 12.5% 12.5% 25.0% 12.5% 37.5%
テーブル4滞在時
T1 T2 T3 T4 T5
設定1~6 25.0% 75.0%
テーブル5滞在時
T1 T2 T3 T4 T5
設定1 66.8% 18.8% 2.0% 6.3% 6.3%
設定2 9.4% 3.1% 2.0%
設定3 29.3% 12.5% 2.0% 6.3% 50.0%
設定4 25.0% 17.2% 50.0% 1.6% 6.3%
設定5 32.0% 15.6% 6.3% 6.3% 39.8%
設定6 25.0% 17.2% 50.0% 1.6% 6.3%
設定変更後
T1 T2 T3 T4 T5
設定1 46.9% 25.0% 14.8% 3.1% 10.2%
設定2
設定3
設定4 36.7% 20.3%
設定5
設定6

◆さらに詳しく:モード・テーブル移行率解析

履歴画面の示唆
背景・モンスターによる示唆

モンハン狂竜 履歴画面

モンスター 示唆
ケチャワチャ
ガララアジャラ
テツカブラ
ザボアザギル
ネルスキュラ モードB以上示唆
リオレウス モードB以上確定
ティガレックス
ブラキディオス
クシャルダオラ モードB以上+
次回モードB以上確定
キリン
テオ・テスカトル
イビルジョー モードC以上確定
リオレイア希少種
ゴア・マガラ モードD
or確定高確確定
シャガルマガラ テーブル5のモードD
or確定高確確定
履歴を考慮した狙い目
履歴 狙い目
1・4・7スルーの緑背景 ボーナス当選まで
次回モードC以上確定 次回ボーナス当選まで
赤背景 ボーナス当選まで
紫背景 ART当選まで

通常時にチャンスボタンをPUSHすると
履歴画面が表示され、
そのモンスターや背景色で
滞在モードを示唆しています。

モードC以上が確定した場合は
G数不問でボーナス当選まで
打っていいと思いますね(*^^)b

さらに、例えば5スルーでキリンが出た場合など、
次回モードCが確定するパターンもあるので、
その場合は誰かがボーナスを引いた後、
G数不問でボーナス当選まで打てますね。

また、紫背景はモードDor確定高確が確定し、
確定高確はARTまで転落無し
+ボーナス当選でART確定となるので、
ART当選まで打ち切ったほうがいいですね。

履歴画面は
ボーナス後・ART後・100G消化ごと
に抽選
されるので、
転生のあべしチェックみたいな感じで
モンハンの履歴画面チェックが
今後流行りそうな気がします( ̄▽ ̄;)

ボーナス終了画面の示唆
モンニャンクエスト

モンハン狂竜 モンニャンクエスト
・最終Gのアイルーのセリフで示唆

面目ないニャ やられたニャ もうちょっとだったニャ 次は負けないニャ
モードA 100%
モードB 100%
モードC 75.0% 25.0%
モードD 62.5% 12.5%

開眼クエスト

モンハン狂竜 開眼クエスト
・モンスターアイの色で示唆

モードA 87.5% 12.5%
モードB 50.0% 50.0%
モードC 50.0% 25.0% 25.0%
モードD 25.0% 25.0%

捜索クエスト

モンハン狂竜 捜索クエスト
・YOUの行動で示唆

背景のみ 腰に手 あぐら 顔アップ
モードA 66.7% 33.3%
モードB 33.3% 66.7%
モードC 44.9% 44.9% 9.4% 0.80%
モードD 34.4% 50.0% 6.3%

捕獲クエスト

モンハン狂竜 捕獲クエスト
・最終Gのカットイン、逃走パターンで示唆

走る 滑走 前転
モードA 80.0% 20.0%
モードB 78.4% 20.0%
モードC 76.9% 20.0%
モードD 76.9% 20.0%
カットイン
+走る
カットイン
+滑走
カットイン
+前転
モードA
モードB 1.6%
モードC 1.6%
モードD 1.6%

採掘クエスト

モンハン狂竜 採掘クエスト
・YOUたちの行動で示唆

去る 首を振る 慰める
モードA 62.5% 31.3% 6.3%
モードB 50.0% 37.5% 12.5%
モードC 31.3% 50.0% 18.8%
モードD 18.8% 50.0% 31.3%

ART非当選のボーナスでは
最終ゲームの演出や
終了画面で次回モードを示唆しています。

次回モードC確定の場合はボーナス当選まで、
モードD確定の場合はART当選まで

即ヤメせずに打つようにしたいですね。

ちなみに、上記は示唆が出やすい
おすすめクエスト順に並べてあるので
なるべく上のほうにある
クエストを選ぶといいと思います(*^^)b

状態移行率
通常中弱レア役成立時
高確 超高確 確定高確
設定1 25.0%
設定2
設定3
設定4 33.2%
設定5
設定6
通常中強レア役成立時
高確 超高確 確定高確
設定1 69.1% 0.8%
設定2
設定3
設定4 71.9% 3.1%
設定5
設定6

高確中レア役以外成立時
通常 高確 超高確 確定高確
設定1~6 6.3%
高確中弱レア役成立時
高確 超高確 確定高確
設定1 15.6% 3.1%
設定2
設定3
設定4 25.0% 4.7%
設定5
設定6
高確中強レア役成立時
高確 超高確 確定高確
設定1 50.0% 19.5% 0.4%
設定2
設定3
設定4 24.2% 0.8%
設定5
設定6

超高確中レア役以外成立時
通常 高確 超高確 確定高確
設定1~6 6.3%
超高確中弱レア役成立時
高確 超高確 確定高確
設定1 18.8%
設定2
設定3
設定4 29.7%
設定5
設定6
超高確中強レア役成立時
高確 超高確 確定高確
設定1 69.1% 0.8%
設定2
設定3
設定4 71.9% 3.1%
設定5
設定6

※弱レア役=弱チャンスリプレイ・弱チェリー・スイカ
※強レア役=強チャンスリプレイ・強チェリー


ボーナス後
通常 高確 超高確 確定高確
設定1 80.1% 19.5% 0.4%
設定2
設定3
設定4 75.0% 23.8% 1.2%
設定5
設定6

ART後・設定変更後
通常 高確 超高確 確定高確
設定1 75.0% 23.8% 0.8% 0.4%
設定2
設定3
設定4 66.8% 30.9% 1.6% 0.8%
設定5
設定6

高確示唆演出
状況 示唆
ナグリ村 活性後
ナグリ村(活性後)
高確示唆
リプレイ+フラッシュ 高確以上濃厚
ベル入賞音変化 高確以上確定
集会所
集会所
超高確濃厚

通常時の状態は4種類あって、
通常<高確<超高確<高確
の順にボーナスからのART当選率がアップ。

確定高確はART当選まで転落が無く、
ボーナス当選=ART確定となるので激熱ですね(* ̄ー ̄)b

高確以上滞在時のレア役以外で
転落抽選を行っているので
深追いは禁物ですが、
高確示唆演出発生時は
少し様子を見たほうがいいと思います。

設定判別・設定差
クエスト選択画面
キャラ 示唆
モンハン3 YOU
YOU
高設定示唆
クエスト失敗で設定2以上確定
エンタライナ
エンタライナ
※前作の画像
設定6確定

ART終了画面
終了画面 示唆
さくや
さくや
※前作の画像
設定1or4or5or6確定
アキラ
アキラ
※前作の画像
設定3以上確定
モンハン3 全員集合
全員集合
設定5以上確定

※チャンスボタンPUSH時


テーブル移行率
設定 特徴
設定1・2 テーブル1・2移行率優遇
設定3・5 テーブル5移行率優遇
テーブル5移行率優遇ループ率優遇
設定4・6 テーブル3・5移行率優遇
テーブル5はループしづらい

テーブル移行率の詳細


トレニャーからの直撃ART
▼レア役後5G以降のMB中
15枚ベル 弱チェリー 強チェリー
設定1 0.002% 0.1% 0.8%
設定2
設定3 0.01% 0.2% 1.6%
設定4
設定5 0.05% 0.8% 3.9%
設定6
▼レア役後4G以内のMB中
15枚ベル 弱チェリー 強チェリー
設定1 0.01% 0.2% 6.3%
設定2
設定3 0.02% 0.8%
設定4
設定5 0.2% 1.6%
設定6

※レア役=スイカ・チャンスリプレイ


高確移行率

・設定4以上は高確以上へ移行しやすい

詳しくは状態移行率を参照

◆さらに詳しく:設定判別・終了画面に高設定確定演出あり

トレニャーシステム
トレニャーシステムの恩恵

モンハン狂竜 トレニャー

アイコン 恩恵 詳細
運気UP 高確移行 状態が1段階UP
確定高確移行 ボーナスでART確定
ハンターランクUP モードUP モードが1段階UP
スルー天井到達 ボーナス3回以内のART確定
狩猟戦線 ART直撃 32G以内のART確定

◆さらに詳しく:トレニャーの恩恵5つ!直撃ARTやハンターランクUPに設定差

ハンターランク

モンハン狂竜 トレニャー

アイコン 示唆
モードB以上確定
モードC以上確定
モードD以上確定
紫(MAX) 次回ボーナスでART確定
スルー回数天井到達

トレニャー演出で
ハンターランクUPアイコンを獲得した場合、
1段階以上のモードアップが確定しますが、
その色で滞在モードを示唆しています。

赤アイコン以上ならボーナス当選まで
追ったほうがいいですね(`・ω・)9

評価・感想

PV

https://youtu.be/gqHPLzjgVKA

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▼名前:ダンゴ
ダンゴ プロフィール
どーも、ダンゴです。

お酒と漫画とお笑いが大好きな25歳・男で、現在は会社員+個人事業主として、マイペースに暮らしています( ̄▽ ̄)ノ

学生時代はスロットで100万円以上負けて、友人や親から借金をするようなどうしようもない奴でしたが、立ち回りを改善した結果、今では月平均10万ぐらい勝てるようになりました。

さらに、スロットで勝つ能力を応用させて、ネットビジネスを始めたところ、月10万以上の収入を生み出すことに成功!

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3 件のコメント “【モンスターハンター 狂竜戦線】天井・ゾーン・やめどき・評価感想まとめ|モンスター集合なら即ヤメ厳禁!”

  1. Pフラッシュ より:

    フリーズはないのですか(。・ω・?)

    • ダンゴ より:

      >>Pフラッシュさん

      フリーズはあると思いますが、
      現状確率や恩恵などは明らかになっていないので、
      また判明次第追記しますね(^^)

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どーも、ダンゴです。
スロットが好きなので、「どうせ打つなら勝ちたい!」ってスタンスで、空いた時間にのんびり期待値稼働してます( ̄▽ ̄)ノ
(たまに遊び打ちもしますが。。^^;笑)

今はスロットで培った「期待値」の考え方を応用させ、ネットビジネスを勉強中!
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