【機動戦士Zガンダム】天井恩恵・やめどき・設定差・フリーズまとめ|天井期待値を追加

スロット 機動戦士Zガンダム
©Bisty

4月3日より全国導入開始予定、ビスティの新台、パチスロ「機動戦士Zガンダム(ゼータガンダム)」のスペック解析・立ち回りまとめです。

ガンダムの新台がボーナス込み純増1.7枚のA+ARTで登場!

ARTはストーリー+バトルで構成され、バトル勝利でゲーム数上乗せ!

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メニュー

※タッチで見出しまでジャンプします

◆初打ちポイント◆
◆機種解析◆
◆その他演出など◆
天井恩恵
▼天井ゲーム数
G数天井 ボーナス間777G
スルー天井 ART非当選のボーナス9連続
※CBは1スルー扱い
※BBは2スルー扱い
 ▼恩恵
G数天井 ボーナス成立でART確定
スルー天井 10回目のボーナスでART確定

本機の天井はゲーム数天井とスルー天井の2種類。

ゲーム数天井はボーナス間777G以降のボーナス成立でART確定。

777GでARTが確定するわけではなく、ボーナスに当選するまで恩恵を受けることが出来ないため、天井到達後も追加投資が必要になる点に注意です。

スルー天井はART非当選のボーナスが10連続するとART確定。

注意点として、CBは1スルー扱いですが、BBは2スルーとしてカウントされます。

例えば、BB3連続の台があった場合は、実質6スルーということになりますね。

天井期待値
ボーナス間
0G~ -376円
100G~ -342円
200G~ -271円
300G~ -126円
400G~ +172円
500G~ +782円
600G~ +2032円
700G~ +4593円


※ボーナス&ART間
※スルー回数不問

※ボーナスorART間、前兆無しヤメ
※設定1&等価交換


ART間 スルー回数別
0スルー~ -1171円
1スルー~ -1433円
2スルー~ -549円
3スルー~ +613円
4スルー~ +1968円
5スルー~ +3636円
6スルー~ +5429円
7スルー~ +6547円
8スルー~ +8011円
9スルー~ +8835円

※ART間のボーナスでのART非当選スルー回数
※G数不問

※ART後、前兆無しヤメ
※設定1&等価交換

◆引用:天井期待値【2-9伝説】

ゾーン振り分け
スルー回数ゾーン実践値

機動戦士Zガンダム スルー回数ゾーン実践値

※朝一ART初当たりまでのデータは除外
※スルー回数はBB・CBともに1回でカウント

◆引用:天井期待値・狙い目・やめどき・朝一リセット解析【パチスロ期待値見える化】

0スルー=ART終了後はじゃっかんART当選率が優遇されているので、ゲーム数天井狙いのボーダーを少し下げてもいいと思います。

また、スルー回数を重ねれば重ねるほどART当選期待度がアップする仕様になっているので、スルー天井狙いは効果的ですね(*^^)b

狙い目
▼狙い目
G数天井 ボーナス間550G~
スルー天井 ボーナス6連続~

ゲーム数天井はボーナス間なので、ART当選ではリセットされません。

また、前述した通り、スルー回数はCBで1カウント、BBで2カウントとなります。

データカウンターによっては、けっこう拾えるんじゃないでしょうか(*^^)b

やめどき
▼やめどき
ボーナスorART後状態確認ヤメ
下パネル・Zランプを要チェック
ステージによる示唆
ステージ 示唆
機動戦士Zガンダム ホンコンシティステージ
ホンコンシティ
高確示唆
機動戦士Zガンダム フォウステージ
フォウステージ
超高確示唆

超高確中にCBに当選した場合は、平均上乗せ100Gの「サイコガンダムデストロイ」が確定します。

フォウステージは超高確示唆となっているので、滞在中は少し様子を見たほうがいいと思います。

また、ART1G目にCBに当選した場合は、平均上乗せ100Gの「修正ラッシュ」が確定するので、ART後最低1Gは回したほうがいいですね。

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スペック
BB CB ボーナス
合算
ART 機械割
設定1 1/595.8 1/182.6 1/139.7 1/429.7 96.9%
設定2 1/181.0 1/138.8 1/418.2 99.8%
設定3 1/176.6 1/136.2 1/387.6 102.2%
設定4 1/170.7 1/132.7 1/349.6 105.7%
設定5 1/168.5 1/131.3 1/318.9 108.4%
設定6 1/165.9 1/129.8 1/297.9 111.0%
機種概要

機動戦士Zガンダム 筐体

導入日 2017年4月3日
導入台数 約10,000台
メーカー ビスティ
タイプ A+ART(純増ボナ込み1.7枚)
コイン持ち 約33G/50枚
打ち方・リール
リール配列

機動戦士Zガンダム リール


通常時の打ち方

左リール枠上~上段にBAR狙い、右リール適当打ち
機動戦士Zガンダム 打ち方

↓↓↓


①スイカテンパイ時
機動戦士Zガンダム スイカ
⇒中リールBAR狙い

スイカ スイカ揃い】
チャンス目B スイカハズレ】


②その他
⇒中リール適当打ち

弱チェリー 角チェリー+右リール中段リプレイ】
強チェリー 角チェリー+右リール中段リプレイ以外】
中段チェリー 中段チェリー】
チャンス目A ベルテンパイハズレ+フラッシュ】


ボーナス中の打ち方

基本は通常時と同じ、ナビに従う


ART中の打ち方

「!」ナビ発生時はいずれかのリールにBARを狙い、1枚役入賞を回避

その他は通常時と同じ、ナビに従う

◆引用:打ち方・リール・MB小役出目【2-9伝説】

右リールは適当打ちでも取りこぼし無し+フラグ判別可能となるので、ハサミ打ちで効率的に消化することが出来ますね(*^^)b

ART中に1枚役が入賞するとRT状態が転落し、枚数的にかなり損をしてしまうので、「!」ナビ発生時は必ずいずれかのリールにBARを狙い、1枚役入賞を回避するよう注意です。

押し順ベルの第1停止ミスでも同じく転落し、ボーナス成立まで復帰しないので、ART中は慎重にナビに従いたいところです(`・ω・)9

一応、本機はMB(正確にはCB)を搭載していますが、成立時は恐らく演出が発生すると思うので、見逃す心配は無いと思います(*^^)b

ちなみに、CBは目押ししなくても問題無いと思いますが、BB成立時は恐らく目押しが必要になると思います。

設定変更・リセット
状態移行率
低確→高確
弱/強チェリー
チャンス目
スイカ
1枚役
設定1 各13.0% 各50.0%
設定2 各13.4%
設定3 各15.8% 各52.4%
設定4 各18.9% 各54.3%
設定5 各20.1% 各57.5%
設定6 各20.9% 各60.2%
高確→超高確
弱/強チェリー
チャンス目
スイカ 1枚役
設定1 各1.2% 25.2% 0.4%
設定2
設定3 各1.6% 30.3%
設定4 33.5% 0.8%
設定5 各2.0% 40.2%
設定6 50.0%

通常時の内部状態は、低確・高確・超高確の3種類で、ボーナス成立時のART当選率に影響。

レア小役成立時に状態昇格抽選、ハズレ・リプレイ成立時に転落抽選を行います。

高設定ほどレア小役からの状態昇格率が優遇されているので、チェックしておくといいですね。

ホンコンシティは高確示唆
フォウステージは超高確示唆

となっているので、参考にしてください(^^)

設定判別・設定差
モビルスーツバトル中のダメージ
ダメージ 示唆
777 高設定示唆
222 設定2以上確定
333 設定3以上確定
444 設定4以上確定
555 設定5以上確定
666 設定6確定


222ダメージ 333ダメージ 444ダメージ
設定1
設定2 1.7%
設定3 0.8% 0.9%
設定4 0.6% 0.6% 0.8%
設定5 0.9%
設定6 1.1%
555ダメージ 666ダメージ 777ダメージ
設定1 0.6%
設定2
設定3 0.8%
設定4 1.1%
設定5 0.8% 1.4%
設定6 1.1% 0.7% 1.7%

ART終了画面
画面 示唆
カミーユ&Zガンダム
カミーユ&
Zガンダム
基本画面
機動戦士Zガンダム ティターンズ
ティターンズ
奇数設定示唆
機動戦士Zガンダム アーガマクルー
アーガマクルー
設定2・4示唆
機動戦士Zガンダム 女性集合
女性集合
高設定示唆
フォウ&
サイコガンダム
設定4以上確定
百式 設定5以上確定
カミーユ
&Zガンダム
ティターンズ アーガマクルー
設定1 25.0% 37.5% 25.0%
設定2 23.5% 25.0% 37.5%
設定3 22.0% 37.5% 25.0%
設定4 19.0% 25.0% 37.5%
設定5 16.0% 37.5% 25.0%
設定6 23.0% 25.0%
女性集合 フォウ&
サイコガンダム
百式
設定1 12.5%
設定2 14.0%
設定3 15.5%
設定4 17.5% 1.0%
設定5 20.0% 0.5%
設定6 25.0% 1.0%

下パネル&Zランプ

機動戦士ガンダムZガンダム 下パネル・Zランプ

●Zランプ赤点灯+次回ボーナスでART非当選なら設定4以上濃厚
●下パネル虹点灯+Zランプ赤点灯で復活+設定5以上確定

※ボーナス最終ゲームorART終了画面でPUSHボタン押下時

※詳しくは下パネル・Zランプを参照


高確移行率

●高設定ほどレア小役成立時の(超)高確移行率が優遇

※詳しくは状態移行率を参照


ボーナス成立時のART当選率
BB CB
設定1 50.6% 23.8%
設定2 51.3% 24.7%
設定3 54.6% 26.7%
設定4 60.2% 29.1%
設定5 64.6% 32.2%
設定6 66.7% 34.7%

ART当選までの平均ボーナス回数
設定1 3.1回
設定2 3.0回
設定3 2.8回
設定4 2.6回
設定5 2.4回
設定6 2.3回

共通ベル確率
設定1 1/25.5
設定2 1/25.2
設定3 1/24.6
設定4 1/23.9
設定5 1/23.2
設定6 1/22.4

※通常時は判別出来ないため、ART中のナビ無しで揃うベルをカウント

下パネル・Zランプ

機動戦士ガンダムZガンダム 下パネル・Zランプ

下パネル
残り6回以上 90.0% 10.0%
残り5回 80.0% 20.0%
残り4回 75.0% 25.0%
残り3回 72.5% 20.0% 7.5%
残り2回 67.5% 12.5%
残り1回 58.5% 15.0% 5.0%
Zパネル(残り3回以内)
パネル青 Zランプ赤
設定1 72.5% 0.05%
設定2
設定3
設定4 71.5% 1.0%
設定5 71.4% 1.2%
設定6 71.2% 1.3%
Zパネル(残り2回以内)
パネル青 Zランプ赤
設定1 67.5% 0.05%
設定2
設定3
設定4 66.5% 1.0%
設定5 66.4% 1.2%
設定6 66.2% 1.3%

※ボーナス最終ゲームorART終了画面でPUSHボタン押下時

ボーナス最終ゲームorART終了画面でPUSHボタンを押した場合、筐体の下パネル・Zランプで残りスルー天井回数や設定を示唆しています。

下パネルが緑点灯なら残り3回以内のボーナスでART当選確定
赤点灯なら次回ボーナスでART当選確定

となるので、確認出来た場合はART当選まで追ったほうがいいですね。

また、Zランプ(下パネルのZの文字)が赤点灯なら次回ボーナスでART濃厚
Zランプ赤点灯→次回ボーナスでART非当選なら設定4以上濃厚
下パネル虹点灯+Zランプ赤点灯ならART復活+設定5以上確定

となるので、こちらも合わせてチェックですね!

フリーズ確率・恩恵
フリーズ性能

機動戦士Zガンダム フリーズ

契機 通常時の単独BB当選時
確率 1/65536
恩恵 ART100G
ハイザックモード
ハイザックモード性能

機動戦士Zガンダム ハイザックモード

契機 フリーズ
恩恵 敵へのダメージが2倍に
モード継続率 約77%
平均継続 13連

通常時の単独BB当選時にロングフリーズが発生し、ART100G+ハイザックモードが確定。

ハイザックモードはバトル中の敵へのダメージが2倍になり、モード自体も約77%で継続します。

平均継続回数は13連ということで、ロング継続に期待出来ますね(*^^)b

評価・感想

PV動画

https://youtu.be/8qnaCDKOunM

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どーも、ダンゴです。

お酒と漫画とお笑いが大好きな25歳・男で、現在は会社員+個人事業主として、マイペースに暮らしています( ̄▽ ̄)ノ

学生時代はスロットで100万円以上負けて、友人や親から借金をするようなどうしようもない奴でしたが、立ち回りを改善した結果、今では月平均10万ぐらい勝てるようになりました。

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