12月7日より全国導入開始予定、山佐の新台、
パチスロリノのスペック解析・演出まとめです。
純ボーナスが連チャン!?
業界に新しい風を巻き起こしてくれそうな1台が登場です☆
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目次
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天井・ゾーン
▼天井 |
---|
ナシ |
▼ゾーン |
ナシ |
狙い目・やめどき
▼狙い目 |
---|
ナシ |
▼やめどき |
ボーナス後orトマト成立後30~40G |
▼即ヤメ厳禁演出 |
トマト成立後 |
チャンスパターン成立後 |
※チャンスパターン出目は即ヤメ厳禁の出目参照
Aタイプで天井やゾーンなどはないので、
特に狙い目はありません。
しいて言うなら、
連チャンゾーンであるボーナス後即ヤメの台や
ボーナス成立のチャンスとなる出目でやめられている台があれば、
狙ってもいいですね(*^^)b
逆に、そういった状況でやめてしまわないようにだけ注意です。
スペック
初当たり | BIG | REG | 機械割 | |
---|---|---|---|---|
設定1 | 1/393.3 | 1/162.1 | 1/243.3 | 96.6% |
設定2 | 1/381.6 | 1/157.7 | 1/236.7 | 98.2% |
設定3 | 1/370.6 | 1/153.5 | 1/230.4 | 99.6% |
設定4 | 1/349.1 | 1/145.3 | 1/218.1 | 103.0% |
設定5 | 1/327.6 | 1/137.1 | 1/205.8 | 106.3% |
設定6 | 1/314.0 | 1/132.0 | 1/198.0 | 108.1% |
※BIG・REGは連チャン込みの数値
機種概要
導入日 | 2015年12月7日 |
---|---|
販売台数 | 約5000台 |
メーカー | 山佐 |
タイプ | Aタイプ |
コイン持ち | 約29G/50枚 |
打ち方・リール
★左リール枠内にBAR狙い
①下段リンゴ停止時
⇒中・右リールリンゴ狙い(青7を目安に)
②上記以外
⇒中・右リール適当打ちでOK
★左リールに赤7を狙い、中・右リール適当打ち
★左リール「赤7・リプレイ・BAR」狙い
⇒中段に「リプレイ・リプレイ・レモン」が停止したら、以降は逆押し適当打ちで消化
(JACIN回避のため、左リールに赤7を狙うとなお良い)
さらに詳しく!
⇒ボーナス中の打ち方とリーチ目・チャンスパターン出目
即ヤメ厳禁の出目
※2G間2枚掛けで2枚の払い出し
⇒消化後はボーナス高確率状態へ
※ボーナス確定
⇒停止後はボーナス絵柄を狙う
※ボーナスor高確率状態のチャンスとなる出目
⇒停止後はボーナスを狙い、否定しても30~40Gほど様子を見る
※ボーナス1/8状態濃厚
⇒停止後は30~40Gほど様子を見る
設定判別・設定差
BIG | REG | 合算 | |
---|---|---|---|
設定1 | 1/162.1 | 1/243.3 | 1/97.3 |
設定2 | 1/157.7 | 1/236.7 | 1/94.6 |
設定3 | 1/153.5 | 1/230.4 | 1/92.1 |
設定4 | 1/145.3 | 1/218.1 | 1/87.2 |
設定5 | 1/137.1 | 1/205.8 | 1/82.3 |
設定6 | 1/132.0 | 1/198.0 | 1/79.2 |
※連チャン込みの値
設定1 | 1/98.0 |
---|---|
設定2 | 1/95.0 |
設定3 | 1/92.2 |
設定4 | 1/86.7 |
設定5 | 1/81.2 |
設定6 | 1/77.7 |
※JACIN中を除く
▼通常時
・右リール赤7以外狙い⇒中・左リール適当打ち
⇒右リール上段トマト停止で特殊1枚役確定
▼通常時(高確率状態中)
・右リール赤7以外狙い⇒中・左リール適当打ち
⇒右リール上段トマトからのレモン否定で特殊1枚役確定
▼ボーナス中
・左リールBAR狙い⇒中・右リール適当打ち
⇒ハズレ成立時、右リール下段リプレイ停止で特殊1枚役確定
設定1 | 1/32.8 |
---|---|
設定2 | 1/30.8 |
設定3 | 1/29.0 |
設定4 | 1/27.4 |
設定5 | 1/26.0 |
設定6 | 1/24.7 |
※中・右リールはBARでもOK
※順押し赤7狙い時
※JACハズシ後からカウント
設定1 | 1/293.8 |
---|---|
設定2 | 1/284.9 |
設定3 | 1/276.5 |
設定4 | 1/260.0 |
設定5 | 1/243.6 |
設定6 | 1/233.2 |
※実際の数値は上記より下がる点に注意
さらに詳しく!
⇒設定判別まとめ|設定差は青リンゴとトマトに注目!
純ボーナス連チャンの仕組み
一応パチマガスロマガにて、
内部システムの予想が公開されていましたが、
実際のところは、他メーカーの開発陣でも
いったいどういった仕組みなのかわからないのが現状のようです。
自分もスロマガを見ましたが、
わかるような、わからないような
といった感じでした(^_^;)
(そもそもその予想自体間違っている可能性もありますし。。)
常にボーナス確率は1/8。
⇒トマト(MB)成立後は純ハズレ成立まで揃えられない。
(※内部的にはボーナス中なので、BIGやREGは成立しない)
⇒その間はリプレイや1枚役が揃いまくる。
(※このためBIG・REG間でのハマリが発生する)
⇒MB消化後再びボーナス確率が1/8に。』
簡単に言うとこんな感じなのかなと。
まぁ自分たち打ち手は細かい内部システムまで気にする必要はないですが、
ちょっと気になりますよね( ̄ω ̄)
BGM楽曲
連チャン数 | BGM |
---|---|
1 | マンボNo.5(3号機リノver) |
2 | マンボNo.5・ビッグバンドリノ |
3 | 天国と地獄 |
4 | 剣の舞 |
5 | クシコスポスト |
6 | 道化師のギャロップ |
7 | マイムマイム |
8 | ピカ五郎V2 |
9 | 燃えよ!功夫大戦 |
10 | 押忍!豪炎高校応援団 |
11 | タイムレスキュー |
12 | 夢花月 |
13 | メフィスト・ファウストメドレー |
14 | タイムクロス・タイムパークメドレー |
15 | ナイツ |
16 | クレイジーシャーマン |
17 | 梅花月 |
18 | アラベスク |
19 | ネオマジックパルサー |
20 | メガマックス・デストロイヤーメドレー |
21 | パニックザウルス |
22 | ネオプラネット |
連チャンするたびにBIG中のBGMが変化します。
有名な曲から山佐ならではの懐かしいものまであるので、
是非ホールで聴いてみたいですね(*^^*)
公式サイトのブログパーツでも 連チャンに応じてBGMを聴くことができます(*^^)b ※スマホだと見れないかもです(>_<) ※音が出るので、音量にはご注意ください。
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