5月8日より全国導入開始、藤商事の新台、パチスロ「呪怨」の解析まとめです。
リングの後継機「呪怨」がパチスロで登場!
純増1.9枚の擬似ボーナスとST型ARTで増やすタイプとなっています。
目次
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天井恩恵
▼天井ゲーム数 | |
---|---|
G数天井 | 通常時1200G |
pt天井 | 通常時1100pt+前兆 |
スルー天井 | ART非当選のボーナス6連続 |
▼恩恵 | |
G数天井 | 伽椰子ボーナス当選 |
pt天井 | |
スルー天井 | 7回目以降のボーナスが全て高状態に |
ポイント天井振り分け
設定1~6 | 0pt | 200pt | 500pt | 900pt |
---|---|---|---|---|
設定変更後 | 85.2% | 10.9% | 2.3% | 1.6% |
ART後 (50G終了) |
||||
ボーナス後 | 80.5% | – | 9.8% | 9.8% |
スルー天井振り分け
0回 | 2回 | 4回 | 6回 | |
---|---|---|---|---|
設定1 | 25.0% | 10.2% | 14.8% | 50.0% |
設定2 | ||||
設定3 | 20.3% | 39.8% | ||
設定4 | 22.7% | 37.5% | ||
設定5 | 31.3% | 28.9% | ||
設定6 | 33.2% | 27.0% |
天井は擬似ボーナス&ART間1200G消化で擬似ボーナス「伽椰子ボーナス」に当選。
ART確定ではないので恩恵としてはそこまでですね(^_^;)
ちなみに、1100pt到達でも天井当選となりますが、1pt=1GでCZ前兆+CZ中のゲーム数はカウントされないので、実質1200Gぐらいになると思います。
擬似ボーナス後は初期ポイント500pt・900ptの振り分けが優遇されるので、200G・600G付近の台があれば、ポイント天井狙いで打ってみてもいいかもですね。
(立ち回りとしてはかなり微妙なので、他に打つ台が無ければ、、という程度の優先順位です^^;)
また、ART非当選の伽椰子ボーナスが最大6連続すると、次回以降のボーナスが全て高状態(ART当選率・ART継続率優遇)になるというスルー天井も存在。
高状態はそこまで優遇されているわけではないですが、天井狙いの際はボーナスが連続している台を優先的に狙うことで期待値の底上げになると思います(*^^)b
天井期待値
0G~ -928円 100G~ -362円 200G~ -508円 300G~ -696円 400G~ -147円 500G~ -346円 600G~ +266円 700G~ +744円 800G~ +1377円 900G~ +2217円 1000G~ +3331円 1100G~ +4809円 ※疑似ボーナス&ART間
※疑似ボーナス&ART後、前兆無しヤメ
※設定1&等価交換◆引用:天井期待値【2-9伝説】
ゾーン振り分け
CZ「覚醒の刻」当選ゾーン
G数 | 期待度 |
---|---|
0~99G | ◎ |
100~199G | 〇 |
200~299G | △ |
300~399G | ▲ |
400~499G | ◎ |
500~599G | ▲ |
600~699G | ▲ |
700~799G | ◎ |
800~899G | ▲ |
900~999G | ◎ |
1000~1099G | ▲ |
1100~1199G | ▲ |
ポイント別CZ当選率
ポイント | 当選率 |
---|---|
10pt | 2.3% |
30pt | 10.2% |
60pt | 25.0% |
100pt | 25.0% |
200pt | 2.3% |
400pt | 33.6% |
700pt | 50.0% |
900pt | 33.6% |
1100pt | 天井 |
ゾーン実践値
通常時は基本1G=1pt貯まっていき、1100pt到達で擬似ボーナス当選となります。
(CZ・CZ前兆中はポイント加算無し)
また、規定ポイントでCZ抽選も行っていて、ART後100G以内はCZ当選のチャンスとなりますね。
時間効率的にフォローするか微妙なところですが、期待値的にはマイナスじゃないと思うので、状況に応じてやめどきを調整していただければと思います(^^)
400pt・700ptあたりも当選率が高くなっていますが、ゲーム数=ポイントとはならないので、ゾーン狙いは厳しいですね(^_^;)
狙い目
▼狙い目 |
---|
通常時800G~ |
設定1のベースが低く、コイン持ちも良い上、天井到達率も低くなりそうなので、天井狙いにはあまり向かない機種だと思います。
リングはけっこうハイエナ向きの台だったので、ちょっと残念ですね(ノ_`;)
やめどき
▼やめどき |
---|
擬似ボーナスorART後状態確認ヤメor99G |
MB出目
出典:2-9伝説
●上記出目でMB
●次Gから2G消化で12枚獲得
ステージによる示唆
ステージ | 示唆 |
---|---|
公園 |
高確示唆 |
佐伯家 |
高確or前兆示唆 |
漆黒の刻 |
前兆 |
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スペック
ボーナス | ART | 合算 | 機械割 | |
---|---|---|---|---|
設定1 | 1/354.7 | 1/863.2 | 1/251.4 | 97.1% |
設定2 | 1/326.9 | 1/800.1 | 1/232.1 | 98.6% |
設定3 | 1/339.7 | 1/726.1 | 1/231.4 | 100.2% |
設定4 | 1/271.1 | 1/637.9 | 1/190.3 | 103.6% |
設定5 | 1/270.7 | 1/546.9 | 1/181.1 | 106.6% |
設定6 | 1/227.2 | 1/466.3 | 1/152.8 | 110.4% |
機種概要
導入日 | 2017年5月8日 |
---|---|
販売台数 | 約2,000台 |
メーカー | 藤商事 |
タイプ | ART機(純増1.9枚) |
コイン持ち | 約46G/50枚 |
打ち方
リール配列
通常時の打ち方
左リール枠上~上段に呪怨絵柄狙い、右リール適当打ち
↓↓↓
①スイカテンパイ時
⇒中リール呪怨絵柄狙い【スイカ スイカ揃いorスイカ・スイカ・業絵柄】
【チャンスリプレイ スイカ小V】
②その他
⇒中リール適当打ち【弱チェリー 角チェリー+右リール中段リプレイ】
【強チェリー 角チェリー+右リール中段リプレイ以外】
【中段チェリー 中段チェリー】
【強ベル ベル小V】
【MB 下画像参照】
ボーナス・ART中の打ち方
基本は通常時と同じ、ナビに従う
本機のボーナス「伽椰子ボーナス」は擬似ボーナスで内部的にはARTなので、目押しが出来なくても遊技上は問題無いと思います(*^^)b
また、本機はMBを搭載しているので、やめる際は出目をチェックしたほうがいいですね。
↓
●機種別MB出目一覧
設定変更・リセット
高確移行率
高確移行率
押し順ベル | 共通ベル | 弱チェリー | |
---|---|---|---|
設定1 | 2.3% | 4.7% | 28.1% |
設定2 | 7.0% | 30.5% | |
設定3 | 4.7% | 28.1% | |
設定4 | 7.0% | 30.5% | |
設定5 | 3.5% | 4.7% | 35.2% |
設定6 | 2.3% | 7.0% | 35.2% |
強チェリー 強ベル |
チャンス目 | スイカ | |
---|---|---|---|
設定1 | 46.9% | 4.7% | 39.8% |
設定2 | 58.6% | 9.4% | |
設定3 | 46.9% | 4.7% | |
設定4 | 58.6% | 9.4% | |
設定5 | 46.9% | 4.7% | |
設定6 | 58.6% | 9.4% |
超高確移行率
弱チェリー | 強チェリー 強ベル |
スイカ | |
---|---|---|---|
設定1 | 1.2% | 2.3% | 1.2% |
設定2 | 2.3% | ||
設定3 | 1.2% | ||
設定4 | 2.3% | ||
設定5 | |||
設定6 |
レア小役成立時の高確移行率が偶数設定ほど優遇されています。
公園ステージが高確示唆、佐伯家が高確or前兆示唆となっているので参考にしてください(^^)
高確移行時は、10or20or30G(振り分けは各33.3%)の保障ゲーム数を消化後、低確へ転落します。
設定判別・設定差
俊雄ボーナス中の画面
画面 | 示唆 |
---|---|
俊雄 |
設定2以上濃厚 |
伽椰子 |
設定5以上濃厚 |
※7セット完走時は例外
擬似ボーナス当選率
▼低確滞在時 | ||
---|---|---|
ハズレ | 強チェリー | |
設定1 | 0.003% | 10.0% |
設定2 | 0.018% | 12.5% |
設定3 | 0.003% | 10.0% |
設定4 | 0.046% | 12.5% |
設定5 | 0.003% | 10.0% |
設定6 | 0.046% | 16.8% |
▼高確滞在時 | |||
---|---|---|---|
ハズレ 共通ベル 赤7揃い |
強ベル | スイカ | |
設定1 | 各0.06% | 50.0% | 2.4% |
設定2 | 1.2% | ||
設定3 | 62.5% | 2.4% | |
設定4 | 各0.2% | 50.0% | 1.2% |
設定5 | 62.5% | 4.6% | |
設定6 | 各0.3% | 4.9% |
弱チェリー | 強チェリー | チャンス目 | |
---|---|---|---|
設定1 | 2.6% | 51.9% | 33.3% |
設定2 | |||
設定3 | 58.0% | 40.0% | |
設定4 | 9.8% | 61.0% | 33.3% |
設定5 | 67.1% | 42.7% | |
設定6 |
MB中弱ベル | MB中強ベル | |
---|---|---|
設定1 | 0.5% | 5.0% |
設定2 | 0.6% | |
設定3 | ||
設定4 | 10.0% | |
設定5 | 6.3% | |
設定6 | 1.0% | 10.0% |
※その他の小役・超高確滞在時は全設定共通
ボーナス突入時のART当選率
低 | 高 | |
---|---|---|
設定1 | 0.4% | 1.6% |
設定2 | ||
設定3 | 5.9% | 8.2% |
設定4 | 2.0% | 2.7% |
設定5 | 9.8% | 9.8% |
設定6 |
▼ボーナス消化中のART当選率 | ||
---|---|---|
設定1~6 | 低 | 高 |
押し順ベル | 0.4% | 0.8% |
共通ベル | 4.3% | 7.0% |
強ベル | 50.0% | 66.4% |
弱チェリー | 4.3% | 13.7% |
強チェリー | 50.0% | 66.4% |
スイカ | 4.3% | 13.7% |
チャンス目 | 20.3% | 30.1% |
MB中弱ベル | 0.4% | 0.8% |
MB中強ベル | 2.0% | 9.8% |
CZ「覚醒の刻」当選率
MB中弱ベル | MB中強ベル | |
---|---|---|
設定1 | 0.5% | 5.0% |
設定2 | 0.6% | |
設定3 | ||
設定4 | 10.0% | |
設定5 | 6.3% | |
設定6 | 1.0% | 10.0% |
スルー天井回数振り分け
●高設定ほど早い回数が選ばれやすい
※詳しくは天井恩恵を参照
高確移行率
●偶数設定ほどレア役からの高確移行率が優遇
※詳しくは高確移行率を参照
フリーズ確率・恩恵
フリーズ性能
契機 | 通常時の中段チェリー成立時の1/4 |
---|---|
確率 | 1/65536 |
恩恵 | 超呪怨ラッシュ |
90%継続のART | |
期待値 | 約2000枚 |
超呪怨ラッシュ性能
継続G数 | 8G |
---|---|
特徴 | ボーナスストック高確率 |
ストック期待度 | 1/1.3 |
平均ストック | 約7個 |
フリーズ動画
※0:42あたりから始まります。
評価・感想
読者さんのコメント
メインARTになかなか入らなさそうw
※コメント欄や投票フォームから台の感想・評価など随時募集中です^^
PV動画
https://youtu.be/7HpXxg5GUFs
[…] 2-9伝説 イチカツ! […]
新基準、1200天井、天井恩恵なしでボーダー800なら普通の部類かとw
ただ、メインARTになかなか入らなさそうw
>>K2さん
ART「罪深き刻」はけっこう期待値ありそうですね!
その分それが引けないと厳しい勝負になりそうです(^_^;)