スロット解析

【コードギアス 反逆のルルーシュ3】天井恩恵・期待値・やめどきまとめ

コードギアス 反逆のルルーシュ3 スロット

8月2日より全国導入開始、サミーの新台、スロット「コードギアス 反逆のルルーシュ3」の天井恩恵・スペック解析・勝ち方まとめです。

コードギアスシリーズの新台が6号機で登場!

リアルボーナスとATで出玉を増やしていくタイプとなっています。

スマスロ コードギアス 天井恩恵・期待値・やめどきまとめ
【コードギアス 反逆のルルーシュ/復活のルルーシュ】天井恩恵・期待値・やめどきまとめスロット新台・スマスロ「コードギアス 反逆のルルーシュ 復活のルルーシュ」の天井恩恵、天井期待値、ゾーン振り分け、狙い目・やめどき、スペック、打ち方、設定変更・リセット挙動など、立ち回りに関する解析・演出情報を1ページにまとめています。...

天井恩恵

▼天井G数
通常時500G+α
▼天井恩恵
CZ「戦略戦」当選
通常の戦略戦よりも期待度UP

天井ゲーム数は通常時500G+αで、恩恵はCZ「戦略戦」当選となります。

+αのゲーム数は有利区間に移行するまでのゲーム数なので2~3Gほどと大きくズレることはないですが、CZ中やCZ前兆中に天井に到達した場合は発動が先送りになるので注意です。

天井から突入した戦略戦は通常よりも期待度が高くなっているということで、少しだけ恩恵がありますね。

天井期待値

G数 5.0等価 5.6現金 機械割
0G -431円 -1002円 97.9%
50G -223円 -798円 98.9%
100G 34円 -545円 100.2%
150G 352円 -232円 101.8%
200G 745円 155円 104.0%
250G 1160円 569円 106.5%
300G 1648円 1060円 109.9%
350G 2206円 1625円 114.6%
400G 2848円 2282円 121.6%
450G 3547円 3010円 133.1%

・設定1CZ抜けやめ
・最深部を510Gとする
・平均純増は2.0枚/G
・天井でのAT当選率を40%とする(実戦データから)
・獲得枚数はハマるほど優遇
・ギアスポイントは平均値とする

引用:コードギアス 反逆のルルーシュ3│天井期待値 ゾーン 狙い目 やめ時 リセット判別

ゾーン振り分け

調査中

狙い目

▼狙い目
通常時230G~

初当たりが軽いので天井狙い向きとは言えないのですが、天井到達時は多少恩恵があるのと隠れギアスポイントの影響でハマるほど有利になると考えられるので、230Gあたりから狙っていこうと思います。

AT後はデータカウンターが50~60Gズレる場合があるので、狙う際は注意してください。

やめどき

▼やめどき
CZorAT後 有利区間ランプ消灯でヤメ
ボーナス後 ゼロステージ消化でヤメ

CZorAT後は有利区間ランプ消灯を確認したら即ヤメでOK。

ボーナス後は前兆ステージ「ゼロステージ」へ移行し、その後CZに突入することがあるので、ここはフォローしたほうがいいかなと思います。

スペック

AT初当り
設定1 1/594.0
設定2 1/565.9
設定3 1/517.8
設定4 1/437.0
設定5 1/383.1
設定6 1/322.0
ボーナス
(通常時)
ボーナス
(AT中)
設定1 1/250.7 1/198.9
設定2 1/247.4 1/196.7
設定3 1/242.1 1/193.1
設定4 1/238.5 1/191.4
設定5 1/230.7 1/186.1
設定6 1/222.1 1/178.8
機械割
設定1 97.9%
設定2 98.9%
設定3 101.5%
設定4 106.3%
設定5 109.5%
設定6 112.1%

導入日・導入台数・コイン持ち

コードギアス 反逆のルルーシュ3 筐体
導入日 2021年8月2日
導入台数 約15,000台
メーカー サミー
タイプ A+AT機
(純増2.0枚)
コイン持ち 約36.2G/50枚

打ち方・リール

リール配列

コードギアス 反逆のルルーシュ3 リール

通常時の打ち方

左リール枠上~上段に黒BAR狙い
→スイカ停止時は中・右リールに黒BAR狙い


ボーナス・AT中の打ち方

基本は適当打ちでOK、ナビ発生時はナビに従う

左リール黒BARを目安にチェリーを狙い、スイカ停止時のみ黒BARを目安に中・右リールをフォローすれば取りこぼしはありません。

ちなみに、本機のボーナスはリアルボーナスとなっているので、成立時は目押しが必要になります。

設定変更・リセット

設定変更 電源
ON・OFF
天井 リセット 引き継ぐ

PV動画

POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    まだ打ったことがないけど、ゲーム性は物語シリーズと似ているのかなーと思います。
    天井CZスルーを繰り返してやっとATに入るとかだとあまり期待できません。

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