どーも、
最近知らない間に寝ているダンゴです(; ̄▽ ̄)ノ笑
今回は、パチスロ「モンスターハンター 狂竜戦線」の設定判別・推測要素・高設定確定演出まとめです。
クエスト選択画面・ART終了画面に高設定確定パターンあり!
それではどうぞ(・ω・)ノ
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目次
メニュー
※タッチで見出しまでジャンプします
モンハン3 クエスト選択画面
キャラ | 示唆 |
---|---|
YOU |
高設定示唆 |
クエスト失敗で設定2以上確定 | |
エンタライナ ※前作の画像 |
設定6確定 |
ボーナス開始時のクエスト選択画面のキャラで設定を示唆しています。
YOUは高設定示唆となっていて、クエストに失敗した場合は設定2以上確定
エンタライナは出現時点で設定6確定
となっているので、見逃さないようチェックですね!
モンハン3 ART終了画面
終了画面 | 示唆 |
---|---|
さくや ※前作の画像 |
設定1or4or5or6確定 |
アキラ ※前作の画像 |
設定3以上確定 |
全員集合 |
設定5以上確定 |
※チャンスボタンPUSH時
ART終了画面でチャンスボタンを押すと画面が変化します。
さくやなら設定1or4or5or6確定
アキラなら設定3以上確定
全員集合(Congratulations!)なら設定5以上確定
となるので、ART後は忘れずにチャンスボタンをPUSHですね(`・∀・)9
モンハン3 ART初当たり
設定1 | 1/443.8 |
---|---|
設定2 | 1/404.4 |
設定3 | 1/403.7 |
設定4 | 1/320.5 |
設定5 | 1/319.3 |
設定6 | 1/203.8 |
ボーナス確率は設定6がちょっと優遇されているだけですが、反面ART初当たり確率は大きな設定差があります。
出玉に直結する部分ですし、重要な判別要素なので要チェックですね!
モンハン3 テーブル移行率
テーブル1滞在時
T1 | T2 | T3 | T4 | T5 | |
---|---|---|---|---|---|
設定1 | 30.1% | 55.5% | 6.3% | 7.8% | 0.4% |
設定2 | 25.0% | 57.0% | 14.1% | 3.1% | 0.8% |
設定3 | 55.5% | 6.3% | 12.5% | ||
設定4 | 12.5% | 28.1% | 50.0% | 3.1% | 6.3% |
設定5 | 28.9% | 12.5% | 6.3% | 39.8% | |
設定6 | 28.1% | 50.0% | 3.1% | 6.3% |
テーブル2滞在時
T1 | T2 | T3 | T4 | T5 | |
---|---|---|---|---|---|
設定1 | 55.5% | 15.6% | 12.5% | 15.6% | 0.8% |
設定2 | 58.6% | 14.1% | 19.5% | 6.3% | 1.6% |
設定3 | 50.0% | 10.9% | 12.5% | 25.0% | |
設定4 | 21.9% | 12.5% | 50.0% | 6.3% | 9.4% |
設定5 | 21.1% | 9.4% | 17.2% | 12.5% | 39.8% |
設定6 | 21.9% | 12.5% | 50.0% | 6.3% | 9.4% |
テーブル3滞在時
T1 | T2 | T3 | T4 | T5 | |
---|---|---|---|---|---|
設定1 | 39.8% | 15.6% | 6.3% | 36.7% | 1.6% |
設定2 | 50.0% | 18.8% | 15.6% | 12.5% | 3.1% |
設定3 | 28.1% | 12.5% | 6.3% | 50.0% | |
設定4 | 12.5% | 25.0% | 12.5% | 37.5% | |
設定5 | 16.4% | 6.3% | 12.5% | 25.0% | 39.8% |
設定6 | 12.5% | 12.5% | 25.0% | 12.5% | 37.5% |
テーブル4滞在時
T1 | T2 | T3 | T4 | T5 | |
---|---|---|---|---|---|
設定1~6 | – | – | – | 25.0% | 75.0% |
テーブル5滞在時
T1 | T2 | T3 | T4 | T5 | |
---|---|---|---|---|---|
設定1 | 66.8% | 18.8% | 2.0% | 6.3% | 6.3% |
設定2 | 9.4% | 3.1% | 2.0% | ||
設定3 | 29.3% | 12.5% | 2.0% | 6.3% | 50.0% |
設定4 | 25.0% | 17.2% | 50.0% | 1.6% | 6.3% |
設定5 | 32.0% | 15.6% | 6.3% | 6.3% | 39.8% |
設定6 | 25.0% | 17.2% | 50.0% | 1.6% | 6.3% |
設定変更後
T1 | T2 | T3 | T4 | T5 | |
---|---|---|---|---|---|
設定1 | 46.9% | 25.0% | 14.8% | 3.1% | 10.2% |
設定2 | |||||
設定3 | |||||
設定4 | 36.7% | 20.3% | |||
設定5 | |||||
設定6 |
テーブル移行率の設定差をざっくりまとめると、
設定1・2はテーブル1・2移行率優遇
設定3・5はテーブル5移行率優遇
設定4・6はテーブル3・5移行率優遇
といった感じです。
こちらの記事でも詳しく解説しているので、ぜひご覧ください(^^)
↓
●モード・テーブル移行率解析
モンハン3 トレニャーからの直撃ART
レア役後5G以降のMB中
15枚ベル | 弱チェリー | 強チェリー | |
---|---|---|---|
設定1 | 0.002% | 0.1% | 0.8% |
設定2 | |||
設定3 | 0.01% | 0.2% | 1.6% |
設定4 | |||
設定5 | 0.05% | 0.8% | 3.9% |
設定6 |
レア役後4G以内のMB中
15枚ベル | 弱チェリー | 強チェリー | |
---|---|---|---|
設定1 | 0.01% | 0.2% | 6.3% |
設定2 | |||
設定3 | 0.02% | 0.8% | |
設定4 | |||
設定5 | 0.2% | 1.6% | |
設定6 |
※レア役=スイカ・チャンスリプレイ
トレニャーシステムからの直撃ART当選率が高設定ほど優遇されています。
トレニャー抽選はMB中の成立役に応じて行われますが、レア役後何ゲームでのMBかで当選率が変化します。
レア役後4G以内のMB中の強チェリーの場合、全設定共通となっているので注意ですね。
ちなみに、トレニャー当選時は高確移行やモード昇格、スルー天井到達などの振り分けもあり、そちらにも設定差があるので、より詳しく知りたい方はこちらをご覧ください(^^)
↓
●トレニャーの恩恵5つ!直撃ARTやハンターランクUPに設定差
モンハン3 特定ボーナス確率
弱チャンリプ +青同色 |
強チャンリプ +青青赤 |
スイカ +青同色 |
合算 | |
---|---|---|---|---|
設定1 | 1/1170 | 1/910 | 1/1524 | 1/383 |
設定2 | 1/1724 | 1/1365 | 1/2114 | 1/560 |
設定3 | 1/1170 | 1/910 | 1/1524 | 1/383 |
設定4 | 1/1724 | 1/1365 | 1/2114 | 1/560 |
設定5 | 1/1170 | 1/910 | 1/1524 | 1/383 |
設定6 | 1/1524 | 1/1365 | 1/2114 | 1/560 |
強チャンリプ +青同色 |
スイカ +青青赤 |
合算 | |
---|---|---|---|
設定1 | 1/1365 | 1/2114 | 1/830 |
設定2 | 1/910 | 1/1524 | 1/570 |
設定3 | 1/1365 | 1/2114 | 1/830 |
設定4 | 1/910 | 1/1524 | 1/570 |
設定5 | 1/1365 | 1/2114 | 1/830 |
設定6 | 1/910 | 1/1524 | 1/570 |
単独青同色 | 弱チャンリプ+ 赤同色・青青赤 |
合算 | |
---|---|---|---|
設定1 | 1/7282 | 1/809 | 1/728 |
設定2 | 1/4369 | 1/662 | 1/575 |
設定3 | 1/7282 | 1/809 | 1/728 |
設定4 | 1/4369 | 1/662 | 1/575 |
設定5 | 1/7282 | 1/809 | 1/728 |
設定6 | 1/2849 | 1/551 | 1/462 |
弱チャンスリプレイ+青同色ボーナス・強チャンスリプレイ+異色ボーナス・スイカ+青同色ボーナスは奇数設定優遇
強チャンスリプレイ+青同色ボーナス・スイカ+異色ボーナスは偶数設定優遇
単独青同色ボーナス・弱チャンスリプレイ+赤同色or異色ボーナスは高設定優遇
となっています。
ちょっとカウントめんどくさいですが、それぞれチェックしておけば奇偶である程度の差が出てくると思います(*^^)b
モンハン3 状態移行率
通常中弱レア役成立時
高確 | 超高確 | 確定高確 | |
---|---|---|---|
設定1 | 25.0% | – | – |
設定2 | |||
設定3 | |||
設定4 | 33.2% | ||
設定5 | |||
設定6 |
通常中強レア役成立時
高確 | 超高確 | 確定高確 | |
---|---|---|---|
設定1 | 69.1% | 0.8% | – |
設定2 | |||
設定3 | |||
設定4 | 71.9% | 3.1% | |
設定5 | |||
設定6 |
高確中レア役以外成立時
通常 | 高確 | 超高確 | 確定高確 | |
---|---|---|---|---|
設定1~6 | 6.3% | – | – | – |
高確中弱レア役成立時
高確 | 超高確 | 確定高確 | |
---|---|---|---|
設定1 | 15.6% | 3.1% | – |
設定2 | |||
設定3 | |||
設定4 | 25.0% | 4.7% | |
設定5 | |||
設定6 |
高確中強レア役成立時
高確 | 超高確 | 確定高確 | |
---|---|---|---|
設定1 | 50.0% | 19.5% | 0.4% |
設定2 | |||
設定3 | |||
設定4 | 24.2% | 0.8% | |
設定5 | |||
設定6 |
超高確中レア役以外成立時
通常 | 高確 | 超高確 | 確定高確 | |
---|---|---|---|---|
設定1~6 | 6.3% | – | – | – |
超高確中弱レア役成立時
高確 | 超高確 | 確定高確 | |
---|---|---|---|
設定1 | – | 18.8% | – |
設定2 | |||
設定3 | |||
設定4 | 29.7% | ||
設定5 | |||
設定6 |
超高確中強レア役成立時
高確 | 超高確 | 確定高確 | |
---|---|---|---|
設定1 | – | 69.1% | 0.8% |
設定2 | |||
設定3 | |||
設定4 | 71.9% | 3.1% | |
設定5 | |||
設定6 |
※弱レア役=弱チャンスリプレイ・弱チェリー・スイカ
※強レア役=強チャンスリプレイ・強チェリー
ボーナス後
通常 | 高確 | 超高確 | 確定高確 | |
---|---|---|---|---|
設定1 | 80.1% | 19.5% | 0.4% | – |
設定2 | ||||
設定3 | ||||
設定4 | 75.0% | 23.8% | 1.2% | |
設定5 | ||||
設定6 |
ART後・設定変更後
通常 | 高確 | 超高確 | 確定高確 | |
---|---|---|---|---|
設定1 | 75.0% | 23.8% | 0.8% | 0.4% |
設定2 | ||||
設定3 | ||||
設定4 | 66.8% | 30.9% | 1.6% | 0.8% |
設定5 | ||||
設定6 |
高確示唆演出
状況 | 示唆 |
---|---|
ナグリ村(活性後) |
高確示唆 |
リプレイ+フラッシュ | 高確以上濃厚 |
ベル入賞音変化 | 高確以上確定 |
集会所 |
超高確濃厚 |
設定4以上は高確・超高確・確定高確移行率が優遇されています。
正確に滞在状態を見抜くのは難しいですが、高確示唆・確定演出が頻繁に出現するようなら、設定4以上の可能性が高まりますね(*^^)b
設定変更後・ボーナス後・ART後も設定4以上ほど高確移行スタートとなりやすいので、朝一挙動と合わせてチェックですね。
モンハン3 機械割・期待収支・時給
機械割 | 期待収支 | 時給 | |
---|---|---|---|
設定1 | 97.5% | -12000円 | -1000円 |
設定2 | 98.6% | -6720円 | -560円 |
設定3 | 100.6% | +2880円 | +240円 |
設定4 | 103.8% | +18240円 | +1520円 |
設定5 | 107.6% | +36480円 | +3040円 |
設定6 | 112.2% | +58560円 | +4880円 |
※等価
※期待収支は8000G・時給は12時間稼働計算
時間効率を求めるなら設定5以上は欲しいところ。
ただ、設定5以上濃厚演出があるので、出現時は安心して全ツッパ出来ますね(*^^)b
[…] イチカツ! […]