【呪怨】天井恩恵・やめどき・設定差・朝一リセットまとめ|ゾーン狙いは厳しめか

呪怨 スロット
©FUJI

5月8日より全国導入開始、藤商事の新台、パチスロ「呪怨」の解析まとめです。

リングの後継機「呪怨」がパチスロで登場!

純増1.9枚の擬似ボーナスとST型ARTで増やすタイプとなっています。

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◆初打ちポイント◆
◆機種解析◆
◆その他演出など◆
天井恩恵
▼天井ゲーム数
通常時1200G
通常時1100pt+前兆
▼恩恵
伽椰子ボーナス当選
ポイント天井振り分け
設定1~6 0pt 200pt 500pt 900pt
設定変更後 85.2% 10.9% 2.3% 1.6%
ART後
(50G終了)
ボーナス後 80.5% 9.8% 9.8%

天井は擬似ボーナス&ART間1200G消化で擬似ボーナス「伽椰子ボーナス」に当選。

ART確定ではないので恩恵としてはそこまでですね(^_^;)

ちなみに、1100pt到達でも天井当選となりますが、1pt=1GでCZ前兆+CZ中のゲーム数はカウントされないので、実質1200Gぐらいになると思います。

擬似ボーナス後は初期ポイント500pt・900ptの振り分けが優遇されるので、200G・600G付近の台があれば、ポイント天井狙いで打ってみてもいいかもですね。
(立ち回りとしてはかなり微妙なので、他に打つ台が無ければ、、という程度の優先順位です^^;)

天井期待値
0G~ -928円
100G~ -362円
200G~ -508円
300G~ -696円
400G~ -147円
500G~ -346円
600G~ +266円
700G~ +744円
800G~ +1377円
900G~ +2217円
1000G~ +3331円
1100G~ +4809円

※疑似ボーナス&ART間
※疑似ボーナス&ART後、前兆無しヤメ
※設定1&等価交換

◆引用:天井期待値【2-9伝説】

ゾーン振り分け
CZ「覚醒の刻」当選ゾーン
G数 期待度
0~99G
100~199G
200~299G
300~399G
400~499G
500~599G
600~699G
700~799G
800~899G
900~999G
1000~1099G
1100~1199G
ゾーン実践値

呪怨 ゾーン実践値

◆引用:天井期待値・ゾーン・狙い目・やめどき・朝一リセット解析【パチスロ期待値見える化】

CZ「覚醒の刻」はG数消化で抽選を行っています。

0~99Gが濃いゾーンとなっていますが、当選してもCZなので、フォローするか微妙なところ(^_^;)

示唆などがあれば追ったほうがいいですが、基本は無視でもいいかなぁと思います。

400Gのゾーンも当選率が低い上、けっこう範囲も広いので、ゾーン狙いは厳しそうですね。

700Gのゾーンを狙う場合はそのまま打ち切ったほうがいいですが、期待値的にはまぁまぁ浅いライン。

ここにゾーンを持ってきてるあたりがやらしいですね(ノ▽ ̄;)

狙い目
▼狙い目
通常時800G~

設定1のベースが低く、コイン持ちも良い上、天井到達率も低くなりそうなので、天井狙いにはあまり向かない機種だと思います。

リングはけっこうハイエナ向きの台だったので、ちょっと残念ですね(ノ_`;)

やめどき
▼やめどき
擬似ボーナスorART後状態確認ヤメor99G
MB出目

呪怨 MB
出典:2-9伝説
●上記出目でMB
●次Gから2G消化で12枚獲得

ステージによる示唆
ステージ 示唆
呪怨 公園ステージ
公園
高確示唆
呪怨 佐伯家ステージ
佐伯家
高確or前兆示唆
呪怨 漆黒の刻
漆黒の刻
前兆

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スペック
ボーナス ART 合算 機械割
設定1 1/354.7 1/863.2 1/251.4 97.1%
設定2 1/326.9 1/800.1 1/232.1 98.6%
設定3 1/339.7 1/726.1 1/231.4 100.2%
設定4 1/271.1 1/637.9 1/190.3 103.6%
設定5 1/270.7 1/546.9 1/181.1 106.6%
設定6 1/227.2 1/466.3 1/152.8 110.4%
機種概要

呪怨 筐体

導入日 2017年5月8日
販売台数 約2,000台
メーカー 藤商事
タイプ ART機(純増1.9枚)
コイン持ち 約46G/50枚
打ち方
リール配列

呪怨 リール


通常時の打ち方

左リール枠上~上段に呪怨絵柄狙い、右リール適当打ち
呪怨 打ち方

↓↓↓


①スイカテンパイ時
呪怨 スイカ
⇒中リール呪怨絵柄狙い

スイカ スイカ揃いorスイカ・スイカ・業絵柄】
チャンスリプレイ スイカ小V】


②その他
⇒中リール適当打ち

弱チェリー 角チェリー+右リール中段リプレイ】
強チェリー 角チェリー+右リール中段リプレイ以外】
中段チェリー 中段チェリー】
強ベル ベル小V】
MB 下画像参照】

呪怨 MB


ボーナス・ART中の打ち方

基本は通常時と同じ、ナビに従う

◆引用:打ち方・リール・MB小役出目【2-9伝説】

本機のボーナス「伽椰子ボーナス」は擬似ボーナスで内部的にはARTなので、目押しが出来なくても遊技上は問題無いと思います(*^^)b

また、本機はMBを搭載しているので、やめる際は出目をチェックしたほうがいいですね。

機種別MB出目一覧

設定変更・リセット
設定変更 電源ON・OFF
天井 リセット 引き継ぐ
リールガックン動画

https://youtu.be/_yyC0hwVGp0

高確移行率
高確移行率
押し順ベル 共通ベル 弱チェリー
設定1 2.3% 4.7% 28.1%
設定2 7.0% 30.5%
設定3 4.7% 28.1%
設定4 7.0% 30.5%
設定5 3.5% 4.7% 35.2%
設定6 2.3% 7.0% 35.2%
強チェリー
強ベル
チャンス目 スイカ
設定1 46.9% 4.7% 39.8%
設定2 58.6% 9.4%
設定3 46.9% 4.7%
設定4 58.6% 9.4%
設定5 46.9% 4.7%
設定6 58.6% 9.4%

超高確移行率
弱チェリー 強チェリー
強ベル
スイカ
設定1 1.2% 2.3% 1.2%
設定2 2.3%
設定3 1.2%
設定4 2.3%
設定5
設定6

レア小役成立時の高確移行率が偶数設定ほど優遇されています。

公園ステージが高確示唆、佐伯家が高確or前兆示唆となっているので参考にしてください(^^)

高確移行時は、10or20or30G(振り分けは各33.3%)の保障ゲーム数を消化後、低確へ転落します。

設定判別・設定差
擬似ボーナス当選率

呪怨 ボーナス

▼低確滞在時
ハズレ 強チェリー
設定1 0.003% 10.0%
設定2 0.018% 12.5%
設定3 0.003% 10.0%
設定4 0.046% 12.5%
設定5 0.003% 10.0%
設定6 0.046% 16.8%
▼高確滞在時
ハズレ
共通ベル
赤7揃い
強ベル スイカ
設定1 各0.06% 50.0% 2.4%
設定2 1.2%
設定3 62.5% 2.4%
設定4 各0.2% 50.0% 1.2%
設定5 62.5% 4.6%
設定6 各0.3% 4.9%
弱チェリー 強チェリー チャンス目
設定1 2.6% 51.9% 33.3%
設定2
設定3 58.0% 40.0%
設定4 9.8% 61.0% 33.3%
設定5 67.1% 42.7%
設定6
MB中弱ベル MB中強ベル
設定1 0.5% 5.0%
設定2 0.6%
設定3
設定4 10.0%
設定5 6.3%
設定6 1.0% 10.0%

※その他の小役・超高確滞在時は全設定共通


CZ「覚醒の刻」当選率

呪怨 覚醒の刻

MB中弱ベル MB中強ベル
設定1 0.5% 5.0%
設定2 0.6%
設定3
設定4 10.0%
設定5 6.3%
設定6 1.0% 10.0%

高確移行率

●偶数設定ほどレア役からの高確移行率が優遇

※詳しくは高確移行率を参照

フリーズ確率・恩恵
フリーズ性能

呪怨 フリーズ

契機 通常時の中段チェリー成立時の1/4
確率 1/65536
恩恵 超呪怨ラッシュ
90%継続のART
期待値 約2000枚
超呪怨ラッシュ性能

超呪怨ラッシュ

継続G数 8G
特徴 ボーナスストック高確率
ストック期待度 1/1.3
平均ストック 約7個
フリーズ動画

https://youtu.be/VvXvKx1MftM

0:42あたりから始まります。

評価・感想

PV動画

https://youtu.be/7HpXxg5GUFs

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どーも、ダンゴです。

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学生時代はスロットで100万円以上負けて、友人や親から借金をするようなどうしようもない奴でしたが、立ち回りを改善した結果、今では月平均10万ぐらい勝てるようになりました。

さらに、スロットで勝つ能力を応用させて、ネットビジネスを始めたところ、月10万以上の収入を生み出すことに成功!

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3 件のコメント “【呪怨】天井恩恵・やめどき・設定差・朝一リセットまとめ|ゾーン狙いは厳しめか”

  1. K2 より:

    新基準、1200天井、天井恩恵なしでボーダー800なら普通の部類かとw
    ただ、メインARTになかなか入らなさそうw

    • ダンゴ より:

      >>K2さん

      ART「罪深き刻」はけっこう期待値ありそうですね!

      その分それが引けないと厳しい勝負になりそうです(^_^;)

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